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《DayZ》開發(fā)商25年游戲銷量近5千萬 老板感謝V社

時間:2024-10-24 10:12:55
  • 來源:GameDeveloper
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

在社交媒體推特上,開發(fā)商 Bohemia Interactive 的聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席執(zhí)行官 Marek Spanel 發(fā)帖分享了工作室在 25 年期間的所有游戲總銷量共計超過 4700 萬份,其中,超過 4000 萬份來自 Steam 平臺。

《DayZ》開發(fā)商25年游戲銷量近5千萬 老板感謝V社

Spanel 回憶道,公司最早于 2009 年 6 月在 Steam 上推出了《武裝突襲2》,并在同日售出了 174 份的游戲。他感謝 Valve“創(chuàng)建了一個將世界各地的開發(fā)者與玩家聯(lián)系起來的平臺”,并稱贊“這就是數(shù)字發(fā)行的力量!”

《DayZ》開發(fā)商25年游戲銷量近5千萬 老板感謝V社

除了堪稱最硬核的軍事模擬游戲《武裝突襲》系列以外,Bohemia 還創(chuàng)作了《武裝突襲2》Mod 的獨(dú)立作品《DayZ》及其衍生作品,以及《Argo》、《Ylands》等等。Spanel 并未透露工作室哪一款游戲最暢銷,但考慮到《武裝突襲4》的宣布,不難猜測哪款游戲更受玩家的喜愛。

Steam 依然是 PC 市場最大的數(shù)字平臺,游戲是否登陸 Steam 往往決定了它的銷量成績,許多 Epic 游戲商城限時獨(dú)占的作品最終都受到了負(fù)面影響。這主要是由于 Steam 提供的全面完善的免費(fèi)服務(wù),至今 Epic 仍然沒有社區(qū)功能以及玩家游戲評價功能。

《DayZ》開發(fā)商25年游戲銷量近5千萬 老板感謝V社

即便在試圖自立門戶數(shù)年后,育碧和動視暴雪等工作室最終也不得不向 G 胖低頭,讓自家游戲首發(fā)登陸 Steam。育碧多年來第一款將這么做的主要作品是 2025 年的《刺客信條:影》。

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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Bohemia Interactive
  • 發(fā)售:2013-09-12
  • 開發(fā):Bohemia Interactive
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),警匪第一人稱射擊

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