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V社《Deadlock》開發(fā)者:將重新編寫匹配系統(tǒng)

時間:2024-09-03 09:57:06
  • 來源:PCgamer
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:爆裂真菌

V 社最近終于正式宣布的“神秘”新作《Deadlock》是一款第三人稱 Moba 射擊游戲,作為 Moba 它自然少不了天梯匹配模式/分級匹配比賽(MMR)。目前為止,游戲并沒有明面的天梯分數(shù),但是確實有高低水平的比賽區(qū)別。

V社《Deadlock》開發(fā)者:將重新編寫匹配系統(tǒng)

最近在 Discord 服務器上,游戲的開發(fā)者透露,他們有意對游戲的 MMR 匹配機制進行許多的改動。

在回答玩家關于 MMR 匹配問題時,開發(fā)者“Yoshi”回應道:“雖然基于英雄的 MMR 目前還不能很好的運轉(zhuǎn),一旦我們完成對我們正在開發(fā)的匹配系統(tǒng)的全面重寫,它將能更加有效?!?

V社《Deadlock》開發(fā)者:將重新編寫匹配系統(tǒng)

在論壇上,一位游戲的玩家表示目前游戲的 MMR 感覺就像是幾乎不存在一樣,因為他們“要么線上把對面打爆,要么就有一個瘋子一直反補我所有的兵,拿到所有補刀,拆了我的塔,而且在兩分鐘里殺我五次”。

V社《Deadlock》開發(fā)者:將重新編寫匹配系統(tǒng)

就目前而言,這款游戲依然在內(nèi)測當中。V 社此前已經(jīng)擁有較為穩(wěn)定的天梯匹配游戲,像是《DOTA2》和《CS2》??紤]到最經(jīng)典的《DOTA2》的傳奇設計師冰蛙也參與了《Deadlock》的開發(fā),這款已經(jīng)頗有口碑的游戲讓人很有信心它能越來越好。

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