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《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

時(shí)間:2024-06-12 10:48:26
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日育碧魁北克副總監(jiān)Simon Lemay-Comtois透露:《刺客信條:影》陸地面積要小于《刺客信條:英靈殿》,但整體面積(包含水域)與《刺客信條:起源》相當(dāng)。

《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

他說:“《刺客信條:影》的地圖面積與《起源》差不多大,陸地面積比《英靈殿》要小。日本周圍有一些水域,但不像《奧德賽》那樣有一半是水域。”

Lemay-Comtois還表示:“日本的山地很多,有小山脈和山谷。我們對日本山區(qū)進(jìn)行實(shí)地考察時(shí)發(fā)現(xiàn),大部分有趣的東西都在山谷中。某些山頂上有一些很吸引人的寺廟,雖然大部分地方十分陡峭,荊棘叢生,難以攀登?!?

Lemay-Comtois稱《刺客信條:影》不會(huì)把故事擴(kuò)展到整個(gè)日本,將集中于日本中部。他們對游戲地域有一個(gè)大致的想法,包括京都、大阪和安土城等。他們在游戲中建造了許多城堡,其占地面積非常大。

《刺客信條:影》地圖面積與《起源》差不多大

《刺客信條:影》故事發(fā)生在16世紀(jì)日本安土桃山時(shí)代,玩家將經(jīng)歷直江和彌助相互支持冒險(xiǎn)戰(zhàn)斗的故事。在戰(zhàn)國末期動(dòng)蕩的背景下,這對搭檔將發(fā)現(xiàn)他們共同的命運(yùn),為日本開創(chuàng)一個(gè)新時(shí)代。本作將于11月15日發(fā)售,登陸PS5、XSX和PC平臺(tái)。

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  • 類型:動(dòng)作游戲
  • 發(fā)行:育碧
  • 發(fā)售:2025-03-20(PC)
  • 開發(fā):育碧
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:歷史,女性主角劇情,開放世界暴力,探索

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