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R星前技術(shù)總監(jiān)透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是項目取消主因

時間:2024-05-24 11:42:41
  • 來源:gamesradar
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:早晨

《GTA》系列游戲除了豐富的玩法內(nèi)容吸引玩家外,其多人在線聯(lián)機模式也是該系列長久不衰的奧秘之一,基于《GTA 5》的《GTA Online》就是最好的例子。

R星前技術(shù)總監(jiān)透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是項目取消主因

近日前Rockstar North技術(shù)總監(jiān)Obbe Vermeij透露,考慮到《GTA》初代和《GTA 2》都有多人聯(lián)機模式,他也為《GTA 3》編寫了多人游戲代碼,但該模式最終未能面世。

R星前技術(shù)總監(jiān)透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是項目取消主因

之所以取消了《GTA 3》的多人模式,是因為R星當(dāng)時要做的事情太多,工作量太大所以取消了開發(fā)。Obbe Vermeij提到R星曾再次嘗試開發(fā)《GTA:Vice City(罪惡城)》,但以失敗告終。而在《GTA:圣安地列斯》問世時,他們認(rèn)為已經(jīng)到了主機(指PS2)生命的中期,這時再開發(fā)多人聯(lián)機模式為時已晚,因此選擇了開發(fā)合作模式。只有到了《GTA 4》時期,他們才有足夠的程序員和關(guān)卡設(shè)計師來實現(xiàn)多人聯(lián)機部分的內(nèi)容。

R星前技術(shù)總監(jiān)透露 《GTA 3》曾有多人模式 工作量太大是項目取消主因

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