硬件殺手?Xbox Series X|S無(wú)法穩(wěn)定30幀運(yùn)行《地獄之刃2》
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
Xbox第一方游戲《地獄之刃2》現(xiàn)已推出,該作PC版對(duì)硬件的要求就頗高,但視覺(jué)效果一流,那么它在本世代主機(jī)Xbox Series X|S上的表現(xiàn)又將如何?在發(fā)售前,官方表示《地獄之刃2》在Xbox Series X|S上僅支持30FPS畫(huà)質(zhì)模式,沒(méi)有我們?cè)谄渌螒蛑谐R?jiàn)的60FPS性能模式。既然如此,這是否意味著30FPS畫(huà)質(zhì)模式就能給主機(jī)玩家?guī)?lái)穩(wěn)定的30FPS體驗(yàn)?并非如此。
據(jù)油管頻道ElAnalistaDeBits對(duì)比了《地獄之刃2》在PC和主機(jī)上的畫(huà)面、幀數(shù)表現(xiàn),發(fā)現(xiàn)Xbox Series X|S即便是30幀也很難維持。
根據(jù)分析:
分辨率
《地獄之刃2》在XSX上采用動(dòng)態(tài)分辨率2560x1070p,平均分辨率為2304x963p
而在XSS上,《地獄之刃2》動(dòng)態(tài)分辨率為1920x803p,平均分辨率更低,只有1472x615p(由于游戲以“電影”2.39:1寬屏模式運(yùn)行,屏幕頂部和底部均有黑邊,因此分辨率比較畸形)
畫(huà)面
至于主機(jī)的畫(huà)面表現(xiàn),XSX版看起來(lái)和PC版的高畫(huà)質(zhì)比較接近,但XSS版就看起來(lái)有點(diǎn)一般般了。
幀率
遺憾的是《地獄之刃2》不管是XSX版還是XSS版都無(wú)法穩(wěn)定30FPS。雖然二者80%的時(shí)候都能達(dá)到30FPS,但在動(dòng)作密集和場(chǎng)景更豐富的情況下經(jīng)常出現(xiàn)掉幀的現(xiàn)象。XSX跌至25FPS左右,而XSS直接跌至20幀出頭。
奇怪的是,這兩個(gè)系統(tǒng)似乎在略微不同的點(diǎn)上掙扎,這也許與每個(gè)系統(tǒng)如何處理動(dòng)態(tài)分辨率有關(guān)。
至少目前來(lái)看,《地獄之刃2》對(duì)于Xbox Series X/S來(lái)說(shuō)可能是一款太過(guò)漂亮的游戲(以至于自己的機(jī)能還無(wú)法應(yīng)對(duì))。希望在接下來(lái)的幾周和幾個(gè)月里,游戲能得到更多的優(yōu)化。
主機(jī)和PC畫(huà)面對(duì)比:
地表貼圖
海面
體積光
全局光照
PC版開(kāi)啟DLSS后,在2K以及4K下不同設(shè)置的幀率表現(xiàn):

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