- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2023-11-10
- 開(kāi)發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,改槍
《使命召喚20》玩家零殺滿(mǎn)級(jí)挑戰(zhàn):耗費(fèi)半年才完成
- 來(lái)源:InsiderGaming
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
《使命召喚》作為 FPS 游戲與“和平主義者”無(wú)緣,這是一款將暴力變?yōu)槊缹W(xué)的游戲系列。然而依然有玩家要背道而馳,嘗試在不殺一人的情況下在多人模式中達(dá)到滿(mǎn)級(jí)。
在 Reddit 論壇上,用戶(hù)名為“Pilgore1”的玩家透露,他在《使命召喚20:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》中成功在沒(méi)有擊殺任何敵人的情況下達(dá)到了滿(mǎn)級(jí),主要依靠占領(lǐng)目標(biāo)和破壞連殺獎(jiǎng)勵(lì)道具來(lái)獲得經(jīng)驗(yàn)。
這并不是第一次 FPS 或是任何游戲玩家嘗試挑戰(zhàn)“和平主義”玩法?!癙ilgore1”分享了自己的成就截圖,顯示他的 KDA 統(tǒng)計(jì)數(shù)據(jù)為“0.00”,證明自己從未在到達(dá)滿(mǎn)級(jí)的 486 場(chǎng)比賽中擊殺任何一人。
這事實(shí)上比正常玩游戲還要難,因?yàn)榱鲝椇头侵旅晕淦饕灿锌赡軗魵橙?。這位玩家解釋?zhuān)约簩?zhuān)注于基于目標(biāo)的游戲模式,例如“占領(lǐng)”等,從而獲得經(jīng)驗(yàn)值來(lái)盡快升級(jí)。他使用了防彈盾牌來(lái)防止自己受到傷害,并使用輕機(jī)槍破壞炮塔或是無(wú)人機(jī)等道具。
對(duì)于是否有些時(shí)候挑戰(zhàn)差點(diǎn)功虧一簣,他回應(yīng)道:“當(dāng)然,有些差一點(diǎn)就失敗的時(shí)候。但上天饒過(guò)了我。”
他還表示,自己在 2022 年的時(shí)候在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》中達(dá)成了這一成就,但那耗費(fèi)了更長(zhǎng)的時(shí)間。顯然上一次的經(jīng)驗(yàn)讓他能夠更快的完成這一挑戰(zhàn)。


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