- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè)
- 發(fā)售:2004-11-08
- 開(kāi)發(fā):暴雪娛樂(lè)
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),魔幻,開(kāi)放世界,經(jīng)典
暴雪:我們沒(méi)有在《魔獸世界》中使用生成式AI
- 來(lái)源:PCGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近幾年來(lái),在游戲中使用AI生成一直是熱門話題,這引起了許多藝術(shù)家和作家的關(guān)注。盡管到目前為止,許多實(shí)驗(yàn)證實(shí)AI在復(fù)制人類情感方面做得很糟糕。
近日《魔獸世界》游戲總監(jiān)約翰·海特(John Hight)表示,他們沒(méi)有在游戲中使用生成式AI。海特說(shuō):“我的母親是航空工程師,父親是美術(shù)家,這讓我對(duì)創(chuàng)作過(guò)程和藝術(shù)家在想象中經(jīng)歷的一切非常欣賞。而團(tuán)隊(duì)藝術(shù)家擔(dān)心AI會(huì)讓他們失業(yè),他們當(dāng)然不希望自己的作品未經(jīng)許可就被隨意使用,或是沒(méi)表明出處。”
雖然海特說(shuō)暴雪仍在解決這個(gè)問(wèn)題,但他堅(jiān)持認(rèn)為:“我們不會(huì)在《魔獸世界》中使用生成式AI?!?
不過(guò)機(jī)器學(xué)習(xí)仍在討論中。生成式AI與使用機(jī)器學(xué)習(xí)來(lái)自動(dòng)化某些流程相比,存在明顯區(qū)別。后者更容易融入藝術(shù)家和開(kāi)發(fā)者已在使用的自動(dòng)化工具中,更類似于著色器、紋理或預(yù)制筆刷。
海特表示他們已經(jīng)使用機(jī)器算法幫助《魔獸世界》24個(gè)種族配備了新的護(hù)甲套裝,“以前我們的美工需要為人形打造護(hù)甲,然后再根據(jù)各種體型、犄角、鼻子和尾巴等進(jìn)行改裝。這對(duì)他們來(lái)說(shuō),并不是一件特別有趣的工作。”
海特說(shuō)他們將機(jī)器學(xué)習(xí)作為一項(xiàng)實(shí)驗(yàn),并對(duì)結(jié)果感到滿意,他說(shuō):“實(shí)際效果非常好,它讓我們能制作出更多不同的護(hù)甲。藝術(shù)家們都很喜歡,因?yàn)樗麄儠?huì)說(shuō):‘哦感謝上帝,你把我們正做的事情中雜亂部分去掉了’”


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