Epic老板斯威尼曾在郵件里罵V社和G胖是“混蛋”
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日前,游戲行業(yè)分析專業(yè)人士 Simon Carless 發(fā)布了一篇報(bào)道,分享了許多此前 Steam 游戲銷售平臺(tái)運(yùn)營(yíng)和游戲開(kāi)發(fā)公司 Valve 受到的一場(chǎng)反壟斷訴訟期間獲得的信息。
此前,小型游戲開(kāi)發(fā)商 Wolfire 在 2021 年向 V 社提出了訴訟,但隨后于 2022 年 5 月被駁回。該訴訟主要是針對(duì) Steam 平臺(tái)當(dāng)時(shí)宣布的 Steam 開(kāi)發(fā)者密鑰數(shù)量限制(為了防止第三方密鑰售賣損害利益)以及 30% 抽成傭金。雙方實(shí)際上進(jìn)入了“發(fā)現(xiàn)階段”,因此雙方的律師被允許傳喚其他公司上庭作證。
這其中包括了許多來(lái)回的爭(zhēng)鋒相對(duì),主要圍繞 V 社制定的抽成是否合理以及公司是否處于壟斷地位。但其中最有趣的是一條是 Epic Games 老板蒂姆·斯威尼發(fā)給 V 社老板加布·紐維爾(G胖)的一系列郵件。
第一封郵件開(kāi)始自 2017 年。首先 G 胖發(fā)郵件問(wèn)斯威尼“我們做了什么惹惱你的事情了嗎?”,這似乎是關(guān)于 V 社一篇關(guān)于限制向開(kāi)發(fā)者提供 Steam 密鑰的帖子,似乎在這之后斯威尼在社交網(wǎng)絡(luò)上炮轟 V 社的做法讓 G 胖產(chǎn)生了疑問(wèn)。
斯威尼回應(yīng)稱這并不是重點(diǎn),重點(diǎn)依然是 30% 的分成,他表示這雖然是市場(chǎng)常態(tài),但是 Steam 規(guī)模已經(jīng)很大運(yùn)營(yíng)成本也下降了,“如果去掉 Steam 排名前 25 的游戲,我敢打賭 Valve 從接下來(lái) 1000 款游戲中獲得的利潤(rùn)比開(kāi)發(fā)商自己的利潤(rùn)還多。”
2018 年 12 月第二封斯威尼的郵件中,他顯然更加憤怒,這是因?yàn)?V 社在此前剛剛宣布了高收入游戲?qū)p少抽成至 25% 甚至 20% 的策略。當(dāng)時(shí) Epic 與蘋果的反壟斷法庭對(duì)抗也正在逐漸升溫。
斯威尼在郵件里將 V 社、G 胖與蘋果劃在一邊,表示:“現(xiàn)在,你們這些混蛋正在告訴全世界,強(qiáng)者擁有特殊待遇,30%(分成)是施加給無(wú)名小卒的。如果蘋果公司試圖通過(guò)削減與大型發(fā)行商的幕后交易以保持 30% 的壟斷地位并讓他們閉嘴,那么我們都將陷入一場(chǎng)持久戰(zhàn)。為什么不給所有開(kāi)發(fā)商更好的待遇呢?還有什么更好的方法可以讓蘋果公司相信他們現(xiàn)在的模式完全站不住腳呢?”
我們并不清楚 G 胖是怎么回應(yīng)這些怒氣的。但 Epic Games 顯然也有自己的計(jì)劃——他們?cè)谕荒甑耐粋€(gè)月(2018 年 12 月)推出了自家的游戲零售平臺(tái) Epic 游戲商城。不過(guò)該平臺(tái)也有自己的一些問(wèn)題,包括在 PC 上的“平臺(tái)獨(dú)占”這一點(diǎn)就被許多玩家詬病。
在訴訟期間 V 社的員工也大致給出了公司的一些利潤(rùn)數(shù)據(jù),據(jù)稱人均利潤(rùn)率和員工每小時(shí)凈收入方面甚至在公司排名中超過(guò)了當(dāng)時(shí)的科技界大亨 Facebook(現(xiàn)在已經(jīng)改名為 Meta)。
Simon Carless 在文中表示,V 社的高利潤(rùn)在資本至上的美國(guó)并不是非法的。而在他看來(lái),Steam 之所以在 PC 游戲銷售平臺(tái)中占據(jù)幾乎壟斷的地位,是“因?yàn)橥婕蚁矚g使用它,而不是因?yàn)樗麄冏隽艘?jiàn)不得人的事情?!?


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