《暗黑破壞神4》終于宣布測(cè)試服:但不是每個(gè)賽季都有
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3dm編譯
- 編輯:爆裂真菌
在最新的直播中,暴雪表示《暗黑破壞神4》下一賽季的改動(dòng)將超過(guò)去年游戲第二賽季的體量,并宣布這一次玩家將能夠通過(guò)測(cè)試服在賽季上線前體驗(yàn)這些新功能。
自游戲第一賽季以來(lái),玩家一直請(qǐng)求暴雪為游戲添加和《暗黑破壞神3》和《暗黑破壞神2:重制版》一樣的 PTR(公共測(cè)試領(lǐng)域/測(cè)試服)。第三賽季推出后出現(xiàn)的大量問(wèn)題也再次證明了測(cè)試服的重要性,顯然暴雪也同意這一點(diǎn)。
但是在直播中暴雪解釋道,并非每個(gè)賽季都會(huì)有測(cè)試服。社區(qū)副總監(jiān) Adam Flecher 表示:“這取決于我們所做改變的規(guī)模,但對(duì)于第四賽季,我們絕對(duì)計(jì)劃開(kāi)放 PTR?!彪S后開(kāi)發(fā)者表示測(cè)試服上線日期和第四賽季內(nèi)容將在“幾周后”的另一場(chǎng)直播中公布。
暴雪依然沒(méi)有公布第四賽季的具體內(nèi)容,但承諾將對(duì)裝備掉落的運(yùn)作方式進(jìn)行大規(guī)模完根本性改動(dòng)。目前,掉落裝備只有少量值得保留以及大量轉(zhuǎn)化為材料的“垃圾”,這需要玩家花大量時(shí)間查看裝備數(shù)值。
暴雪在之前的直播中曾表示,第四賽季的目標(biāo)是讓掉落的裝備變得更有價(jià)值,無(wú)論它們是否比你目前的裝備更好。這很可能是一種類似《流放之路》等其他 ARPG 的改造系統(tǒng)。
新直播還透露了第四賽季對(duì)死靈法師召喚物的重大改動(dòng),該職業(yè)召喚的骷髏等隨從或也能和第三賽季中的機(jī)械蜘蛛隨從一樣隨著角色升級(jí)而變強(qiáng)。實(shí)時(shí)服務(wù)首席設(shè)計(jì)師 Adam Jackson 說(shuō)道:“讓隨從變得感覺(jué)更好是我們的首要任務(wù)之一。除了下周季中補(bǔ)丁中的改動(dòng)外,我們還會(huì)在第四賽季中推出很多內(nèi)容?!?


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