《自殺小隊》畫面很差?看看這些4K最高畫質截圖
- 來源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》現(xiàn)已在PC和主機上推出,該作采用虛幻4引擎打造。近日油管上流出了一個該作和9年前的老游戲《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》畫面對比視頻,給人一種甚至不如9年前老游戲的感覺。不過外媒DSOGaming表示,這個對比視頻有誤導的嫌疑,在實際上手體驗后,DSOGaming表示《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的畫面中規(guī)中矩,絕對沒有差到視頻中的那種程度。
對比視頻中的水面
實際游戲的水面
另外DSOGaming還測試了《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》,測試PC配置如下:
銳龍9 7950X3D(禁用了第二個CCD)
32GB DDR5,6000Mhz
RTX 4090
Windows 10 64位
GeForce 551.23(N卡驅動版本)
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》支持DLSS,F(xiàn)SR和光線追蹤。Rocksteady將光追用于游戲的反射上,然而并不是所有的反射都是光追效果。比如外媒在探索過程中發(fā)現(xiàn)一些窗戶有低分辨率立方體貼圖,無法反射玩家。
外媒表示,為了測試,他們使用了游戲的首個開放世界地區(qū),這樣的環(huán)境對CPU和GPU都有更高的壓力。根據(jù)測試,RTX 4090能在4K原生畫質和最高特效下穩(wěn)定60FPS。由此可以看到《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》的優(yōu)化還算可以。開啟DLSS后畫面效果仍然很好,因此外媒建議開啟DLSS。以下截圖就是開啟DLSS質量后截取的。
當然外媒DSOGaming還是指出了《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》在畫面表現(xiàn)上存在的幾個問題:
《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》采用的是即時光照系統(tǒng),沒有使用RTGI和RTAO,在某些光照條件下游戲畫面看起來很爛。這并不是什么新鮮事兒,因為所有光柵化即時光照游戲都是這種情況。虛幻5引擎可以通過Lumen解決這個問題,但問題是《自殺小隊》用的是虛幻4;
物品細節(jié)層次比較低,在某些截圖中你可以輕松地看到一些遠方低質量的模型,比如樹木。外媒DSOGaming不理解為什么Rocksteady不給PC版“極高”細節(jié)層次等級;
最后DSOGaming表示能理解《自殺小隊:戰(zhàn)勝正義聯(lián)盟》和《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》誤導對比視頻的作者,因為大家都恨這款游戲,原因有很多,比如Rocksteady撒謊稱它不是服務型游戲,親手殺死了“蝙蝠俠”(殺死方式一點也不尊重這位傳奇),討厭服務型游戲等等。但這不應該讓我們在畫面這件事上公然撒謊。

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