前暴雪設計師透露:前員工新工作室尋投資很難
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最近不僅僅是微軟裁員,許多游戲公司在 2024 年的第一個月里都在對人數進行縮減,自然引發(fā)了諸多討論。
此前暴雪也曾有過多個項目總負責人離職,并成立了自己的工作室獲得了成功,例如前《爐石傳說》設計師 Ben Brode 的 Second Dinner開發(fā)的卡牌對戰(zhàn)游戲《漫威SNAP》就大獲成功(不過公司在字節(jié)跳動旗下,而字節(jié)最近也在試圖出售支持游戲業(yè)務);前《魔獸爭霸》和《星際爭霸》開發(fā)者團隊 Frost Giant 推出的 RTS《風暴之門》眾籌也獲得了可觀的資金。
然而這并不意味著所有擁有“前暴雪開發(fā)者”名片的工作室都能獲得投資。推特上,名叫 Rami Ismail 的游戲開發(fā)者就表示,3A 公司裁員離職的開發(fā)者試圖創(chuàng)立獨立工作室并不被看好,現(xiàn)在已經是“‘來自一個 3A 工作室的五個沒有創(chuàng)業(yè)經驗的員工和一只狗’不會再獲得投資”的市場狀態(tài)。這一點也在暴雪被大規(guī)模裁員后,再次獲得了前暴雪開發(fā)者的呼應。
前暴雪設計師 Eric Covington(《魔獸世界》)就在推特上透露,根據他聽聞的消息“前暴雪開發(fā)人員的一些初創(chuàng)公司在宣布成立后仍在原地踏步,仍在尋找資金?!?
他還指出了目前科技行業(yè)投資市場的另一個現(xiàn)象,即大多數投資者都是在跟風,且完全不了解實際技術的。他說道:“在我自己研究過創(chuàng)立新工作室并與人們交談過后,投資者似乎過于關注 AI。”
“(他們想要的)并不是‘使用 AI 改裝 30 個不同角色的 1000 個頭盔網格’這種輔助方法,而是想要魔法般的‘按下按鈕,獲得游戲’的方案?!?
不過,成立獨立工作室這條路的未來也不全是灰暗的。在 Rami Ismail 的推文下,有網友指出,隨著 2024 年利率回落,“融資有希望會有所增加”,不過“發(fā)行模式根植于‘零利率’貸款并且利率看起來像這樣時(圖中顯示不斷攀升)……投資者就會感到憂慮”。
實際上游戲行業(yè)的投資和融資確實已經大幅削減。此前大肆收購工作室的 Embracer Group 也是去年至今進行裁員最多的公司(今年 1 月旗下工作室仍在繼續(xù)裁員);而另一方面,可以說是全球游戲行業(yè)最大的公司之一的騰訊也在此前的收購后于 2023 年大幅削減了投資數量,旗下的《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商 Riot Games 拳頭游戲也就在近日進行了裁員,并停止了其諸多的獨立游戲項目。

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