- 類型:射擊游戲
- 發(fā)行:Activision
- 發(fā)售:2023-11-10
- 開發(fā):Sledgehammer Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),軍事,改槍
《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》光追啟用前后效果對(duì)比
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
前幾天,《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》PC版獲得更新,加入了光線追蹤技術(shù)。
有媒體制作了一些截圖對(duì)比,可以看到光線追蹤在游戲中提供的視覺優(yōu)化,同時(shí)也有巨大的性能損失。
每組圖上方為光追截圖,下方為無光追截圖。實(shí)際上,無光追的截圖效果也相當(dāng)出色。
本來會(huì)感覺兩種模式之間的視覺差距會(huì)更大一些,但現(xiàn)在來看,光追并沒有給《使命召喚:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)3》帶來巨大提升。當(dāng)然,陰影和反射更逼真一些,但光柵化版本也非常出色。
而且,光線追蹤僅限于游戲開始前的大廳和槍械定制區(qū)域有效。問題就在這里,這有什么意義呢?
對(duì)比截圖:


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