《方舟:生存飛升》官方承認(rèn):游戲服務(wù)器“很垃圾”
- 來源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
虛幻 5 引擎重制版本的熱門多人生存游戲《方舟:生存飛升》于 10 月初推出后,僅 2 周內(nèi)就售出了 60 萬份??紤]到原本游戲《方舟:生存進(jìn)化》曾多年占據(jù)熱銷榜,新作也原本很有希望登上 Steam 熱銷。
《生存飛升》目前平均有約 5 萬名在線玩家,在 Steam 上排名第 20 名左右。然而玩家的滿意度是另一回事:游戲目前在 Steam 上的用戶評(píng)價(jià)為“褒貶不一”,在超過 3.5 萬條用戶評(píng)價(jià)中,只有約 60% 是好評(píng)。在差評(píng)中,投訴多涉及游戲崩潰、BUG、優(yōu)化差和低 FPS,以及被提及最多的服務(wù)器問題。
一篇 Steam 評(píng)論寫道:“官方服務(wù)器仍然會(huì)崩潰并每 15 分鐘就會(huì)回滾一次。官方服務(wù)器仍然卡頓和滯后,就像我停滯在 2015 年一樣。”另一條評(píng)論寫道:“(服務(wù)器)不斷崩潰,導(dǎo)致之后必須不斷點(diǎn)擊‘加入服務(wù)器’按鈕 20 到 30 分鐘才能進(jìn)入。在我玩的 2 小時(shí)里,我至少花了整整 1 小時(shí)來嘗試連接到任何服務(wù)器?!?
好消息是,《方舟:生存飛升》的聯(lián)合主創(chuàng)不僅聽到了玩家的呼聲,還公開承認(rèn)了服務(wù)器的問題。
在 Twitch 上的 Extra Life 慈善直播中,開發(fā)商 Studio Wildcard 聯(lián)合創(chuàng)始人,《方舟:生存飛升》首席設(shè)計(jì)師 Jeremy Stieglitz 表示:“首先,我想說服務(wù)器都很垃圾,運(yùn)行起來很垃圾,穩(wěn)定性也很垃圾?!?
他繼續(xù)承諾道:“我們需要改進(jìn)它,馬上就會(huì)改進(jìn)。”
《方舟:生存飛升》發(fā)布過程也很坎坷,且收到了許多批評(píng)。首先游戲曾多次延期,而定價(jià)曾從最早的免費(fèi),到后來的 50 美元《方舟2》捆綁,到 60 美元捆綁,再到最后 45 美元單獨(dú)售賣。而且游戲最近還因?yàn)椤巴鈷爝^多”,關(guān)閉了 PC 端與主機(jī)版本游戲的跨平臺(tái)功能。


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