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《心靈殺手2》開(kāi)發(fā)者:XSS GPU和內(nèi)存是個(gè)問(wèn)題

時(shí)間:2023-10-09 21:00:34
  • 來(lái)源:gamingbolt
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

《心靈殺手2》月底發(fā)售時(shí),PS5和Xbox Series X首發(fā)將游戲性能模式(大部分情況下跑60FPS),而性能較弱Xbox Series S僅支持30FPS模式(但Remedy也強(qiáng)調(diào)是非常穩(wěn)定的30FPS)。

《心靈殺手2》開(kāi)發(fā)者:XSS GPU和內(nèi)存是個(gè)問(wèn)題

Xbox Series S自問(wèn)世以來(lái)就一直被玩家和部分開(kāi)發(fā)者懷疑,質(zhì)疑其限制開(kāi)發(fā)商無(wú)法充分利用次世代硬件,為其進(jìn)行充分的優(yōu)化將是多么的復(fù)雜。最近在接受IGN采訪時(shí),Remedy娛樂(lè)溝通總監(jiān)Thomas Puha被問(wèn)到這類問(wèn)題,他回應(yīng)說(shuō),Xbox Series S的GPU和內(nèi)存“是一個(gè)問(wèn)題”。

他告訴IGN:“對(duì)于Series S,其CPU和Series X差不多性能,所以并沒(méi)有什么太大的不同。但問(wèn)題在于GPU,真的是一個(gè)問(wèn)題。另外它更少的內(nèi)存也是一個(gè)相當(dāng)大的問(wèn)題?!?

Puha接著談到了跨越Xbox Series X|S兩個(gè)硬件渲染為什么和多種不同的PC配置和規(guī)格渲染不是一回事兒。

他說(shuō):“我們經(jīng)常被問(wèn)到:你們也開(kāi)發(fā)PC版,你們肯定知道如何適配吧。然而,我們必須指出內(nèi)存在PC上從來(lái)不是一個(gè)問(wèn)題。在PC上適配容易多了。不會(huì)存在這里有一個(gè)超級(jí)PC、然后這里有一個(gè)超弱雞PC這種情況。大概有300種PC配置。相信我,這也是一個(gè)巨大的挑戰(zhàn),但我們已經(jīng)在PC上發(fā)布了很多游戲,所以在這方面我們要更加擅長(zhǎng)一些。”

Puha重申,雖然Remedy已經(jīng)“非常努力”確保游戲在Xbox Series S上以“穩(wěn)定”的30幀每秒運(yùn)行,同時(shí)保持“良好的視覺(jué)質(zhì)量”,但對(duì)于那些想要在“最佳狀態(tài)下,以完整的次世代質(zhì)量”體驗(yàn)游戲的玩家來(lái)說(shuō),PS5或Xbox Series X將是您最佳的選擇。

他說(shuō):“我們確實(shí)在努力使Xbox Series S以穩(wěn)定的30幀每秒運(yùn)行,并試圖保持良好的視覺(jué)質(zhì)量。但如果您想在最佳狀態(tài)下,以完整的次世代質(zhì)量看到游戲,那將需要具備相應(yīng)硬件的機(jī)器?!?

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Epic Games
  • 發(fā)售:2023-10-27(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Remedy Entertainment
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:恐怖探險(xiǎn)

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