《心靈殺手2》將是首個(gè)支持RTX Mega Geometry的游戲
- 來(lái)源:dsogaming
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
上周,英偉達(dá)公布了RTX Mega Geometry技術(shù),這是一種處理實(shí)際幾何圖形的無(wú)數(shù)三角形的超高效方法,可用于全景光追,而Epic虛幻5引擎的Nanite則沒有這種功能。英偉達(dá)計(jì)劃與微軟共享,為游戲帶來(lái)新的“標(biāo)準(zhǔn)”。
根據(jù)媒體報(bào)道,《心靈殺手2》將是首個(gè)采用RTX Mega Geometry技術(shù)的游戲。值得一提的是,《心靈殺手2》還是此前首個(gè)支持全景光追的游戲之一,由此而知,英偉達(dá)和Remedy建立了深厚的技術(shù)合作。
RTX Mega Geometry技術(shù)展示:
RTX Mega Geometry加快了BVH構(gòu)建速度,使光線追蹤三角形的數(shù)量達(dá)到目前標(biāo)準(zhǔn)的100倍。RTX Mega Geometry 能在GPU上智能批量更新三角形集群。這將減少CPU的開銷,提高光線追蹤場(chǎng)景的性能和圖像質(zhì)量。此外,英偉達(dá)還稱這將減少顯存的占用。因此,理論上說(shuō),《心靈殺手2》在RTX Mega Geometry的支持下,畫面和運(yùn)行效果都會(huì)更好。
值得注意的是,《心靈殺手2》還將獲得新的光線追蹤“超品質(zhì)(Ultra Quality)”模式。這種新模式將添加全光線追蹤折射和全光線追蹤透明反射。它還將提高全光線追蹤間接光照的品質(zhì)。需要注意的是,此超高品質(zhì)模式僅適用于啟用了DLSS分辨率提升功能的RTX GPU。
最后要說(shuō)的是,所有的RTX顯卡都將支持RTX Mega Geometry和這一新的光追超高品質(zhì)模式,這對(duì)于購(gòu)買了20,30和40系的玩家來(lái)說(shuō)是一個(gè)好消息。

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