《賽博朋克2》是否采用第一人稱尚未確定
- 來(lái)源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
CDPR并不后悔將《賽博朋克2077》開發(fā)成僅支持第一人稱視角的游戲,相比來(lái)說(shuō)它們的《巫師》系列采用第三人稱。對(duì)于未來(lái)的《賽博朋克2077》續(xù)作《賽博朋克2》(代號(hào)Orion),CDPR還沒(méi)有確認(rèn)是否繼續(xù)采用第一人稱。
在CDPR投資者日大會(huì)上,《賽博朋克2077》任務(wù)總監(jiān)Pawel Sasko(也將繼續(xù)開發(fā)Orion)被問(wèn)到是否考慮在新作中新增第三人稱視角,是否后悔沒(méi)有在《賽博朋克2077》中加入第三人稱視角。
他回復(fù)說(shuō):“我們這邊不后悔,我們想要《賽博朋克》有自己的特色,讓人注意到這個(gè)與眾不同的東西。如今,YouTube、Twitch和截圖才是游戲的賣點(diǎn),而這正是向玩家展示身份和個(gè)性的方式。
我想說(shuō)的是,第一人稱視角是《賽博朋克》的主要特點(diǎn),也是玩家對(duì)它的印象。它與《巫師》也有明顯的不同,這也幫助我們打造了這樣的產(chǎn)品形象?!?
Pawel Sasko并沒(méi)有透露太多關(guān)于《Orion》的消息,但他表示在這方面CDPR還沒(méi)有確定。當(dāng)然,《賽博朋克2》推出還需要數(shù)年時(shí)間,因?yàn)镃DPR目前正專注于下一款《巫師》游戲(代號(hào)Polaris)的開發(fā),該游戲最早將于 2025年發(fā)售?!顿惒┡罂?》將由CDPR新的北美工作室開發(fā),目前該工作室仍在建設(shè)過(guò)程中。

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