《龍之信條2》將是一款奇幻世界模擬器 注重物理效果
- 來(lái)源:playground
- 作者:3DM編譯
- 編輯:liyunfei
近日卡普空游戲總監(jiān)伊津野英昭(Hideaki Itsuno)和制作人平林良章(HirabayashiYoshiaki)接受日媒采訪,他們表示《龍之信條2》將是一款奇幻世界模擬器,非常注重物理效果。玩家在戰(zhàn)斗中移動(dòng)要小心謹(jǐn)慎,因?yàn)樽呶粚⑹顷P(guān)鍵。
平林良章稱他們關(guān)注的重點(diǎn)之一是讓《龍之信條2》游戲世界更加逼真,這不僅體現(xiàn)在視覺(jué)方面,也體現(xiàn)在游戲中可感受到的部分。在平地和斜坡行進(jìn)時(shí),移動(dòng)的感覺(jué)是不同的。在斜坡上,從上方攻擊比從下方攻擊更有利。如果沒(méi)區(qū)別的話,就無(wú)法讓玩家產(chǎn)生“我要盡全力創(chuàng)造有利條件”的感覺(jué)。
伊津野英昭也表示他們使用了物理計(jì)算等工具,即便是一個(gè)坡度也會(huì)在游戲中產(chǎn)生差異。在戰(zhàn)斗中,海拔高度具有優(yōu)勢(shì)。但是爬上高地比在平地上移動(dòng)要付出更多代價(jià)。從上往下扔?xùn)|西,造成的傷害更大。在斜坡上從上往下跑,可以提高速度。他們所做的一切,都是為了模擬一個(gè)奇幻世界。
在斜坡上很容易失去平衡,所以玩家可以利用這點(diǎn),用腳進(jìn)行攻擊,讓對(duì)手摔倒。他們正在融入各種元素,讓現(xiàn)實(shí)世界中法則也能在《龍之信條2》奇幻世界中得到運(yùn)用。
《龍之信條2》將登陸PS5、XSX/S和PC平臺(tái)。游戲采用RE引擎開發(fā),世界規(guī)模約為初代的四倍大??;NPC利用AI驅(qū)動(dòng),可獨(dú)立于玩家自由行動(dòng)。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論