不滿Unity 《泰拉瑞亞》開發(fā)商向開源引擎捐款20萬美元
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為了抗議 Unity 游戲引擎相關(guān)費(fèi)用的有爭(zhēng)議的變化,熱門游戲《泰拉瑞亞》的開發(fā)商 Re-Logic 計(jì)劃向兩個(gè)開源游戲引擎各捐贈(zèng) 10 萬美元,并在未來每月會(huì)進(jìn)一步捐贈(zèng)。
工作室在推特(X)上發(fā)布的一份聲明中表示:“Re-Logic 團(tuán)隊(duì)一直懷著興趣以及悲傷的心情關(guān)注最近圍繞 Untiy 發(fā)生的事件。以前業(yè)界領(lǐng)先且對(duì)用戶友好的游戲引擎被黑暗勢(shì)力奪走,這對(duì)游戲行業(yè)產(chǎn)生了很大的負(fù)面影響,往好了說這讓我們感到沮喪。雖然我們本身不使用 Untiy(除了一些主機(jī)/移動(dòng)平臺(tái)的元素以外),我們覺得我們不能袖手旁觀,因?yàn)檫@些掠奪性的舉動(dòng)將影響世界各地的游戲工作室?!?
工作室還譴責(zé)了最近 Unity 想要按照用戶下載安裝次數(shù)向開發(fā)者收取“運(yùn)行時(shí)費(fèi)用”的舉措。工作室說道:“我們明確譴責(zé)并拒絕 Unity 最近提出的服務(wù)條款/費(fèi)用變更以及策略不正當(dāng)?shù)耐瞥龇绞??!?
“最可悲的是,Unity 多年來培養(yǎng)的信任被拋棄,轉(zhuǎn)而以另一種方式壓榨開發(fā)商、工作室和游戲玩家,這是最可悲的部分。這一舉動(dòng)完全沒有必要,將一切變成了悲劇——這是行業(yè)不會(huì)很快遺忘的一個(gè)警示?!?
工作室表示,將向開源游戲開發(fā)引擎 Godot 和 FNA 各捐贈(zèng) 10 萬美元,并且后續(xù)將每月向兩個(gè)引擎的開發(fā)者捐款 1000 美元,且捐款似乎會(huì)永久持續(xù)?!短├饋啞纷鳛槭飞献畛晒Φ莫?dú)立游戲之一,開發(fā)商口袋看來是很深的。
Godot 和 FNA 均是有開發(fā)者社區(qū)開發(fā)的完全開源的引擎。其中 Godot 是目前許多獨(dú)立開發(fā)者轉(zhuǎn)而使用的主流選擇,它原生支持 Python 語(yǔ)言變體 GDscript 的同時(shí),現(xiàn)在已經(jīng)可以支持 Unity 開發(fā)者較為習(xí)慣的 C# 以及 C++ 語(yǔ)言,并且也擁有多平臺(tái)支持,雖然移植要比 Unity 更麻煩一些,但開發(fā)者制作出的游戲?qū)⑼耆珵樗麄冏约核?。?duì)引擎本身的修改允許它能夠做到許多開發(fā)者想要的功能?!端髂峥死_紛色彩:究極版》就是使用修改過的 Godot 引擎制作的。
另一方面,F(xiàn)NA 則是微軟 XNA Game Studio 4.0 Refresh 庫(kù)的重構(gòu),由游戲開發(fā)者 Ethan Lee 開發(fā),同樣支持多平臺(tái)。這個(gè)引擎則被用來制作了此前 2D 類魂動(dòng)作游戲《鹽與避難所》。
Unity 雖然就“安裝費(fèi)”決策做出了退步并進(jìn)行了道歉,但據(jù)彭博社消息他們并沒有準(zhǔn)備完全撤銷“安裝費(fèi)”收取的計(jì)劃,只是為其設(shè)定了一些列限制,例如游戲終身總收入 4% 的上限。況且即便現(xiàn)在 Unity 完全撤銷這一計(jì)劃也是覆水難收,這家公司已經(jīng)徹底失去了開發(fā)者們的信任。


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