PS博客《原神》4.0技術(shù)介紹:加入全新魚群模擬系統(tǒng)
- 來源:PS博客
- 作者:3DM整理
- 編輯:爆裂真菌
《原神》開發(fā)商米哈游上周宣布了游戲的 4.0 版本“仿若無因飄落的輕雨”。官方也已上線了每次版本更新都有的前瞻 H5 網(wǎng)頁,介紹了玩家將在新楓丹地區(qū)遇到的新面孔和老熟人,以及全新的武器、圣遺物、敵人類型和活動。
前瞻頁面:點擊這里
然而在 PlayStation 博客,米哈游的開發(fā)者分享了許多游戲截圖,并對在前瞻頁面中的內(nèi)容進行了一些更詳細的講解,最后還著重對新版本游戲中的一些全新技術(shù)進行了講解。
游戲截圖:
楓丹城市外景
城市內(nèi)地點
全新世界Boss敵人
地下/水下景觀
新角色
在前瞻頁面中,官方介紹了對游戲系統(tǒng)的體驗優(yōu)化,包括全新的更加動態(tài)的隊伍配置頁面,以及提高游戲體驗的分層地圖系統(tǒng)。不過在 PlayStation 博客中,官方還介紹了游戲在 PS 主機上的畫面、控制和游戲性能提升。
《原神》4.0 將進一步增強光影效果,提高真實度。團隊在游戲內(nèi)部分區(qū)域引入了全局照明(GI)功能,改變了光線滿散射,讓陰影更加柔和以及自然。
米哈游表示,感謝 PlayStation 主機強大的 GPU,楓丹中新增的水下探險也將獲得兩項全新功能以增強沉浸感,它們分別是“群體模擬”和“軟體模擬”?!叭后w模擬”將用于模擬魚群的移動方式,而“軟體模擬”則用于描繪隨潮水?dāng)[動的水草。
最后,米哈游提到團隊還嘗試在 PS5 和 PS4 手柄上添加了體感瞄準,現(xiàn)在玩家可以通過擺動 DualSense 或 Dualshock 4 手柄來瞄準射擊。同時,官方還表示游戲在 PS 主機上的加載速度也得到了提升,PS4 加載速度的提升“特別值得一提”。
《原神》4.0 版本將于 8 月 16 日上線

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