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《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

時(shí)間:2023-05-10 10:46:42
  • 來(lái)源:官網(wǎng)
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:陶笛

任天堂神作預(yù)定,《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》即將于5月12日正式發(fā)售,登陸Switch平臺(tái),支持中文,5月9日玩家任天堂官方公布了開發(fā)者訪談紀(jì)要一、二章,對(duì)核心要素作了解釋,一起來(lái)了解下。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

·要素一章:改變之物,不變之物。

世界整體大地圖依然不變,本身就是前作基礎(chǔ)上的追加。

追加空中游覽要素,爽快而且使用搜集情報(bào)。

“眼見即所得”的解謎思路對(duì)初玩者極其友好。

·要素二章:手與手的連結(jié)。

本作的重要核心要素就是“手與手”。

故事則與海拉爾王國(guó)的過(guò)去“封印戰(zhàn)爭(zhēng)”連結(jié)。

解謎時(shí),需要林克的“手”發(fā)動(dòng)實(shí)施。

開發(fā)過(guò)程中,多次陷入“改變之物,不變之物”的反復(fù)權(quán)衡調(diào)整。

《塞爾達(dá)傳說(shuō):王國(guó)之淚》開發(fā)者訪談紀(jì)要 核心要素解釋

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8.3
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  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2023-05-12
  • 開發(fā):任天堂
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):Switch
  • 標(biāo)簽:戶外開放世界,經(jīng)典,烹飪狩獵

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