- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2023-04-28(PC)
- 開(kāi)發(fā):Respawn
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:科幻,太空,類銀河戰(zhàn)士惡魔城,動(dòng)作角色扮演
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》主機(jī)版30幀模式才是最佳選擇
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》PC版性能表現(xiàn)不好,然而主機(jī)版本的表現(xiàn)也沒(méi)有好到哪里去。
據(jù)用戶反饋,在PS5和Xbox Series X|S上,《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式表現(xiàn)不連貫,而且很少達(dá)到60FPS,伴有貼圖閃爍和屏幕撕裂問(wèn)題。
雖然目前還沒(méi)有PS5和XSX版本的直接對(duì)比,但油管頻道Fuzion Xbox Testing的測(cè)試顯示《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》性能模式下,XSX經(jīng)常跌至40FPS出頭(PS5其實(shí)也是差不多)。他們測(cè)試的地點(diǎn)還不是游戲畫(huà)面最復(fù)雜的地點(diǎn),因?yàn)镵oboh的半開(kāi)放星球才是真正對(duì)顯卡造成壓力的測(cè)試。
讓人意想不到的是,30FPS的品質(zhì)模式竟然是體驗(yàn)《星球大戰(zhàn)絕地:幸存者》的最佳選擇。雖然只有30FPS,但很穩(wěn)定,沒(méi)有任何的卡頓,而在性能模式下卻經(jīng)常遇到卡頓問(wèn)題。此外,各種畫(huà)面問(wèn)題,比如屏幕撕裂也更少。

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