索尼認(rèn)為《戰(zhàn)地》系列根本無(wú)法和《使命召喚》競(jìng)爭(zhēng)
- 來(lái)源:PCgamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:爆裂真菌
索尼就微軟在收購(gòu)動(dòng)視暴雪后《使命召喚》系列在其 PlayStation 主機(jī)上的去留依然爭(zhēng)論不休。目前多國(guó)市場(chǎng)監(jiān)管部門(mén)已經(jīng)對(duì)這場(chǎng)游戲行業(yè)最大的收購(gòu)展開(kāi)了調(diào)查,而索尼提出了許多論據(jù)試圖辯稱(chēng)這場(chǎng)收購(gòu)會(huì)嚴(yán)重影響自己的平臺(tái)。
索尼堅(jiān)信微軟將會(huì)在未來(lái)讓《使命召喚》變?yōu)楠?dú)占作品。雖然微軟已經(jīng)做出許多保證不會(huì)這么做,但索尼并不相信這些保證,并指出微軟之前收購(gòu)的工作室都只為 PC 和 Xbox 開(kāi)發(fā)游戲。日前索尼更進(jìn)一步,聲稱(chēng)現(xiàn)有的任何其他游戲都無(wú)法復(fù)制或與《使命召喚》競(jìng)爭(zhēng)。
索尼的律師表示:“其他發(fā)行商并不具備與其(《使命召喚》)成功相匹敵的資源或?qū)I(yè)知識(shí)。舉個(gè)具體的例子,EA(規(guī)模僅次于動(dòng)視的大型第三方開(kāi)發(fā)商之一)多年來(lái)一直試圖通過(guò)其《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列制作《使命召喚》的競(jìng)品?!?
“盡管《使命召喚》和《戰(zhàn)地風(fēng)云》之間存在相似之處,盡管 EA 在開(kāi)發(fā)其他成功的 3A 系列(例如《FIFA》、《質(zhì)量效應(yīng)》、《極品飛車(chē)》和《星球大戰(zhàn):前線》)方面有著良好的記錄,但是《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列無(wú)法匹敵。截至 2021 年 8 月,《使命召喚》系列游戲銷(xiāo)量超過(guò) 4 億份,而《戰(zhàn)地風(fēng)云》系列僅售出 8870 萬(wàn)份?!?
僅僅 8870 萬(wàn)份?看起來(lái)數(shù)量確實(shí)很少。不過(guò)這些都是律師的話術(shù):《星球大戰(zhàn):前線》或是《質(zhì)量效應(yīng)》自然無(wú)法與《FIFA》或是《使命召喚》這樣的年貨做水平比較。同時(shí)《星球大戰(zhàn):前線》是由 DICE 開(kāi)發(fā)的,同時(shí)也是《戰(zhàn)地》系列的開(kāi)發(fā)者。但是這些話律師并不會(huì)告訴監(jiān)管機(jī)構(gòu)。

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