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《寂靜嶺2:重制版》采用過肩視角 是為了帶來更沉浸式體驗(yàn)

時(shí)間:2022-10-25 11:30:15
  • 來源:mp1st
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

近日Bloober Team公布《寂靜嶺2:重制版》開發(fā)者視頻,討論了對(duì)重制版的開發(fā)愿景,以及與原版開發(fā)者伊藤暢達(dá)(Masahiro Ito)和山岡晃(Akira Yamaoka)的合作。

開發(fā)者視頻:

Bloober Team想要保持獨(dú)特的寂靜嶺氛圍不變,同時(shí)對(duì)游戲多方面進(jìn)行“現(xiàn)代化”。重制版中的一個(gè)變化就是將原版的第三人稱視角改為了第三人稱過肩視角。

《寂靜嶺2:重制版》采用過肩視角 是為了帶來更沉浸式體驗(yàn)

《寂靜嶺2:重制版》創(chuàng)意總監(jiān)兼首席設(shè)計(jì)師Mateusz Lenart表示,Bloober Team團(tuán)隊(duì)目標(biāo)是以一種全新形式重現(xiàn)原版的經(jīng)典元素。采用過肩視角,是為了帶來更多的沉浸式體驗(yàn),吸引玩家更深入地進(jìn)入寂靜嶺的迷霧街道。

《寂靜嶺2:重制版》采用過肩視角 是為了帶來更沉浸式體驗(yàn)

此前Bloober Team透露《寂靜嶺2:重制版》已開發(fā)三年時(shí)間,并進(jìn)入了后期制作階段。該作最快將于2023年發(fā)售,登陸PS5和PC(Steam)平臺(tái),主機(jī)端會(huì)在PS5獨(dú)占一年。

《寂靜嶺2:重制版》采用過肩視角 是為了帶來更沉浸式體驗(yàn)

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6.4
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  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2024年10月8日(PC)
  • 開發(fā):Bloober Team SA
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS5
  • 標(biāo)簽:恐怖,劇情,暴力虛幻5,心理恐怖,重制

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