《哥譚騎士》合作玩家可分別設定難度 新截圖賞
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
WB Games Montreal新作《哥譚騎士》近日公布關于合作模式新細節(jié)。根據Game Informer報道,在本作中,每個玩家在游玩合作模式時均可自由設定難度。高手可以將自己的難度設定為困難,而好友仍可停留在普通難度。在合作模式中,玩家不會被迫待在一起,可以在哥譚不同的區(qū)域接取不同的任務進行游戲。
另外,雖然之前說過本作每個角色都會有過場動畫變化,但玩家仍可在單次通關中體驗完整故事劇情。劇作總監(jiān)Ann Lemay介紹稱:“玩家可以在單次通關流程中看完整個故事。但如果你想要體會到我們?yōu)槊總€角色設計的細微差別,那我強烈建議你多次通關。這就看個人喜好了?!?
目前在哥譚街道上還沒看到很多無害NPC,但確實是有。隨著玩家推進劇情,他們會從質疑英雄的能力改變?yōu)樾膽迅屑?。游戲總監(jiān)Geoff Ellenor表示:“一開始,他們并不相信你會像之前保衛(wèi)這座城市的超級英雄一樣強大,而且他們會告訴你這一點。隨著你推動劇情,也會逐漸贏得市民的喜愛。你會從人們身上獲得信心,他們也很高興看到你所做的事情?!边@就有點像《漫威蜘蛛俠》差不多。
鐘樓將會作為蝙蝠家族的大本營,有很多過場動畫發(fā)生在這里。光是這個地方就有40多段過場動畫,CG總監(jiān)Wilson Miu表示這些內容展示了角色之間的羈絆。“他們在游戲一開始相互關系有些緊張,但隨著他們逐漸找到自己的空間和舒適區(qū)之后,這種焦慮就蕩然無存?!?
“我認為我們做了一些非常棒的東西出來,因為這是我們以前在超級英雄游戲中沒有見過的?!?
在游戲中,不同角色的故事線中會有對等數量的CG動畫。
《哥譚騎士》將于10月21日發(fā)售,登陸PC、PS5和Xbox Series X/S平臺。
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