- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:世嘉
- 發(fā)售:2024-01-26(PC)
- 開發(fā):如龍工作室
- 語言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:劇情,暴力,清版動(dòng)作
《如龍》系列制作人解釋為何不登陸Switch
- 來源:GameSpot
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
《如龍》曾經(jīng)是PlayStation獨(dú)占,但在過去的幾年里,該系列游戲開始登陸其他平臺(tái)。該系列正傳幾乎每個(gè)游戲都登陸了Xbox One、Xbox Series X|S和PC。然而,不要指望在任天堂Switch上看到桐生一馬打架的畫面。
雖然Switch技術(shù)上可能能運(yùn)行《如龍》游戲,甚至是采用和最近的《生化危機(jī)》游戲一樣的方式串流,但制作人兼如龍工作室領(lǐng)導(dǎo)橫山昌義非常猶豫將這一成人系列帶到Switch平臺(tái)。
他解釋說:“我們想把這樣一個(gè)游戲帶到Switch上嗎?里面是四處奔波,和全世界打架,做所有的黑社會(huì)事情?”
他表示Switch在日本的“家庭友好”形象和《如龍》系列游戲的“地下感覺”格格不入。
“我們?nèi)匀徽J(rèn)為自己是夜世界的人,對(duì)吧?我們不想像每天和其他人一起散步一樣。對(duì)我們來說,這是在展示一種地下的感覺。我認(rèn)為那種地下的感覺是我們想要做的?!?


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