微軟:《神鬼寓言》團(tuán)隊(duì)在準(zhǔn)備好之前不會展示任何東西
- 來源:gamingbolt
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
關(guān)于《完美黑暗:重啟版》,此前有報(bào)道稱因?yàn)樵_發(fā)商The Initiative和合作團(tuán)隊(duì)水晶動(dòng)力之間有矛盾,導(dǎo)致開發(fā)遇到了問題,不過Xbox游戲工作室總裁Matt Booty稱贊了水晶動(dòng)力的參與,稱游戲“走在正確的路上”。除了《完美黑暗:重啟版》外,另一個(gè)開發(fā)遇到問題的Xbox第一方游戲就是Playground的《神鬼寓言》。
對于外界的傳聞,Matt Booty也在PAX West 2022上做出了澄清。
“我的工作的一部分是為這個(gè)團(tuán)隊(duì)提供空中掩護(hù)。他們不想過早地展示一些東西,除非他們已經(jīng)準(zhǔn)備好了。但如果有一款游戲的情況發(fā)生了逆轉(zhuǎn),每當(dāng)我看到某些內(nèi)容時(shí)便會說“我們應(yīng)該呈現(xiàn)這些內(nèi)容”,那便是《神鬼寓言》。因?yàn)橛泻芏嗪芸岬臇|西?!?
此外,Booty還提到Playground正在使用打造《極限競速:地平線》時(shí)同樣的“工藝和決心”。雖然一個(gè)競速游戲開發(fā)商打造一個(gè)RPG游戲看起來有點(diǎn)令人頭疼,但Playground Games“已經(jīng)證明他們能完成任務(wù)”。

玩家點(diǎn)評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論