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動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào):收入、利潤(rùn)兩位數(shù)下滑 《暗黑4》2023年發(fā)售

時(shí)間:2022-08-02 08:42:23
  • 來(lái)源:gamesindustry
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

6月發(fā)售的《暗黑破壞神:不朽》也不足以將動(dòng)視暴雪從最近的低迷中走出來(lái),因?yàn)檫@家發(fā)行商今天發(fā)布了第二季度財(cái)報(bào),展示了收入、利潤(rùn)和玩家的兩位數(shù)下滑。

動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào):收入、利潤(rùn)兩位數(shù)下滑 《暗黑4》2023年發(fā)售

Q2數(shù)據(jù):

收入:16.4億美元,相比去年同期下降28%

預(yù)定值:16.4億美元,下降15%

利潤(rùn):2.8億美元,下降68%

月活用戶(hù):3.61億,較去年同期下降12%,較上個(gè)季度下降3%

動(dòng)視

收入繼續(xù)下滑,較去年同期下降了38%,跌至4.9億美元,用戶(hù)粘性持續(xù)下跌

動(dòng)視月活用戶(hù)9400萬(wàn),較去年同期下降26%,較上個(gè)季度下降6%,是2019年10月《使命召喚》手游發(fā)售以來(lái)的最低水平

《使命召喚18》和《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》表現(xiàn)比上個(gè)季度好,但該系列的主機(jī)和PC預(yù)定值仍然在下降

《使命召喚》手游表現(xiàn)還算穩(wěn)定

動(dòng)視重申《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》將在今年晚些時(shí)候發(fā)售,也就是在《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》10月28日發(fā)售之后

暴雪

盡管《暗黑:不朽》的到來(lái)以及《爐石傳說(shuō)》的增長(zhǎng),但暴雪收入還是下降了7%,跌至4.01億美元

暴雪將這一收入下跌歸咎于“艱難的對(duì)比”,因?yàn)槿ツ晖诒┭┩瞥隽恕赌ЙF世界》經(jīng)典服“燃燒的遠(yuǎn)征”

不過(guò)《暗黑破壞神:不朽》確實(shí)給暴雪帶來(lái)了一些積極的影響,因?yàn)檫@款免費(fèi)手游幫助將月活用戶(hù)推至2700萬(wàn),較去年同期增長(zhǎng)了4%,較上個(gè)季度增長(zhǎng)了23%

這標(biāo)志著8個(gè)季度以來(lái),暴雪的月活躍用戶(hù)數(shù)量首次較前一季度出現(xiàn)增長(zhǎng)。

動(dòng)視暴雪財(cái)報(bào):收入、利潤(rùn)兩位數(shù)下滑 《暗黑4》2023年發(fā)售

King

King是唯一實(shí)現(xiàn)收入增長(zhǎng)的公司,收入增長(zhǎng)了8%,為6.84億美元。月活用戶(hù)2.4億,較去年同期下降了6%,較上個(gè)季度下降了4%。

King再次表示《糖果粉粹傳奇》是收入增長(zhǎng)的引擎,付費(fèi)玩家數(shù)量較去年同期實(shí)現(xiàn)了兩位數(shù)增長(zhǎng)

根據(jù)動(dòng)視暴雪的數(shù)據(jù),《糖果粉碎傳奇》連續(xù)20個(gè)季度成為美國(guó)應(yīng)用商店中最暢銷(xiāo)的游戲。

展望未來(lái)

動(dòng)視暴雪表示,今年下半年?duì)I收和每股收益可能會(huì)繼續(xù)同比下滑,而營(yíng)業(yè)利潤(rùn)至少會(huì)從第四季度開(kāi)始同比增長(zhǎng)。

財(cái)年剩余時(shí)間發(fā)售游戲一覽:

《使命召喚19:現(xiàn)代戰(zhàn)爭(zhēng)2》

《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)2》

《魔獸世界:巫妖王之怒》經(jīng)典服

《魔獸世界:巨龍時(shí)代》

《守望先鋒2》

暴雪重申《暗黑破壞神4》將于2023年發(fā)售

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