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超越《王者》!《原神》全球用戶支出突破176億元

時間:2022-04-27 23:19:31
  • 來源:快科技
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:逍遙

根據(jù)data.ai今天發(fā)布的報告顯示,《原神》目前在iOS應(yīng)用商店和Google Play累積獲得了1.15億次下載,用戶支出已經(jīng)達(dá)到了27億美元(約合人民幣176億元)。

報告指出,憑借免費(fèi)的大型角色扮演游戲玩法、強(qiáng)大的“抽卡”機(jī)制,《原神》超越《王者榮耀》和《ROBLOX》,拿下2022年第一季度的收入冠軍,并打破了季度付費(fèi)記錄。

超越《王者》!《原神》全球用戶支出突破176億元

《原神》在亞太、美洲和歐洲、中東和非洲市場都很受歡迎;除國內(nèi)市場外,在日本、韓國、德國以及美國也有著龐大的付費(fèi)用戶群體。

《原神》能過獲得如此成績,除了其本身扎實(shí)的質(zhì)量外,對用戶群體的準(zhǔn)確定位和穩(wěn)定的更新頻率也是重要原因。

從數(shù)據(jù)來看,《原神》的主要受眾為24歲以下的年輕玩家,并且有較小的性別差異,在美洲、歐洲等地區(qū),女性玩家的比例甚至?xí)摺?

超越《王者》!《原神》全球用戶支出突破176億元

這使得《原神》在針對上述地區(qū)的廣告投放上,會強(qiáng)調(diào)女性玩家關(guān)注的易操作性和長期可玩性,并會注重突出游戲中的男性角色。

在更新上,《原神》保持穩(wěn)定的6周進(jìn)行一次版本迭代,并在每次更新中推出大量新活動與若干名新角色。

定期的內(nèi)容更新和特別活動有助于培養(yǎng)玩家的忠誠度,并維持更長的留存率;且新的活動和隨之而來的新角色也能夠刺激玩家的消費(fèi)欲望。

超越《王者》!《原神》全球用戶支出突破176億元

值得一提的是,《原神》的世界觀架構(gòu)有較強(qiáng)的可拓展性,隨著后續(xù)米哈游對游戲世界的進(jìn)一步開發(fā)和擴(kuò)張,玩家將獲得可觀的長期驅(qū)動力,為游戲帶來長線的穩(wěn)固收入。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡中 | 英文 | 日文
  • 平臺:PC Switch PS4 PS5

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