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效果尚可 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》分辨率與幀率分析

時間:2022-01-30 11:35:49
  • 來源:3DM編譯
  • 作者:druiber
  • 編輯:newtype2001

油管頻道VG Tech近日對NS平臺《寶可夢傳說:阿爾宙斯》進行了分辨率和幀率測試。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》現已登陸NS平臺。這是一款開放世界冒險游戲,玩法接近于《塞爾達傳說:曠野之息》。我們可以看看在NS上市五年后的作品與首發(fā)作品有著怎樣的提升。

分析視頻:

根據分析視頻顯示,《寶可夢傳說:阿爾宙斯》在NS座機模式中以動態(tài)1080p分辨率運行,在便攜模式中以動態(tài)720p分辨率運行。

座機模式的動態(tài)分辨率最高為1920×1080,最低為1536×756,但很少達到1536×756的水平。

便攜模式動態(tài)分辨率最高為1280×720,最低為1152×612,大部分情況下會維持在1280×720的水平。

當分辨率下降時,游戲的畫面會進行拉伸,同時會導致不規(guī)則的像素拉伸情況出現。

便攜模式幀率掉到30fps之下的情況比座機模式更加頻繁。

動態(tài)分辨率能保證幀率維持在30fps,但未能夠完美鎖定這一目標。不過,綜合全盤考慮的話,本作能達到目前的效果還是相當不錯的。

《寶可夢傳說:阿爾宙斯》現已登陸NS平臺。

效果尚可 《寶可夢傳說:阿爾宙斯》分辨率與幀率分析

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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:任天堂
  • 發(fā)售:2022-01-28
  • 開發(fā):GameFreak
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:Switch
  • 標簽:日系角色扮演,探險,開放世界,捉寵

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