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外媒對(duì)硬核游戲玩家的調(diào)查顯示:只有20%買了COD18

時(shí)間:2021-11-30 09:46:11
  • 來(lái)源:3DM編譯
  • 作者:文樂生
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

近日,外媒GamesIndustry與PAX和EGX合作,最近幾個(gè)月對(duì)671名英國(guó)和美國(guó)的硬核游戲玩家進(jìn)行了一項(xiàng)關(guān)于他們對(duì)《使命召喚》游戲購(gòu)買習(xí)慣的調(diào)查。其中,有284人表示他們?cè)谶^(guò)去五年中購(gòu)買了《使命召喚》游戲——但只有59人(21%)表示他們購(gòu)買了《使命召喚18:先鋒》。

外媒對(duì)硬核游戲玩家的調(diào)查顯示:只有20%買了COD18

那么剩下的79%的硬核游戲玩家到底是為什么沒有購(gòu)買《使命召喚18:先鋒》呢?在這剩下的79%的人中,GamesIndustry列出了他們不買《使命召喚18:先鋒》的原因,具體如下:

忙著玩其他游戲——55%

玩過(guò)太多COD系列的游戲了——34%

對(duì)二戰(zhàn)題材的游戲沒興趣——24%

評(píng)測(cè)讓我望而卻步——20%

已經(jīng)沉迷《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》不能自拔——14%

還在等別的游戲——11%

其他原因——17%

當(dāng)然在其他原因中,6%的受訪者表示,他們不想支持動(dòng)視暴雪,因?yàn)樗麄兊摹吧虡I(yè)行為”和“員工待遇”。還有4%的受訪者表示游戲的價(jià)格也是他們不購(gòu)買的《使命召喚18:先鋒》一個(gè)因素,他們認(rèn)為COD18的單人戰(zhàn)役流程太短,這個(gè)定價(jià)是不合理的。還有2%的人表示游戲的單人模式做得不夠好,另外2%的人說(shuō)游戲的下載容量太大,另外還有3%的人說(shuō)他們覺得COD18社區(qū)里到處都是騙子。

外媒對(duì)硬核游戲玩家的調(diào)查顯示:只有20%買了COD18

雖然說(shuō)這次調(diào)查只是針對(duì)游戲愛好者的一小部分樣本調(diào)查,但《使命召喚18:先鋒》的銷量冷淡似乎確實(shí)反映在早期的銷售數(shù)字上。,在英國(guó)和歐洲,無(wú)論是實(shí)體版銷量(下降26%)還是數(shù)字版銷量(下降44%),《使命召喚18:先鋒》在發(fā)售時(shí)的銷量都低于去年的《使命召喚17:黑色行動(dòng) 冷戰(zhàn)》。

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7.6
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2021-11-05(PC)
  • 開發(fā):Sledgehammer Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,槍戰(zhàn),軍事暴力,改槍

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