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制作人透露《零》初代最初設計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

時間:2021-11-01 06:25:13
  • 來源:推特
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:某某

隨著《零:濡鴉之巫女》在各大平臺發(fā)售,這款WiiU的老游戲再次進入人們的視野。媒體也得到機會對本作的制作人菊池啟介進行深入采訪,其中竟然得到了系列最初的開發(fā)設計與正式完全不同的玩法思路。

制作人透露《零》初代最初設計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

雖然《零》系列的標志性作戰(zhàn)系統(tǒng)是通過使用相機完成的,但是菊池啟介在接受媒體采訪時指出,開發(fā)《零》初代時,開發(fā)人員曾考慮使用弓箭、護符和魔法劍與鬼怪戰(zhàn)斗。最終選擇相機是因為不但可以作為解謎的方法,而且也很有趣。

制作人透露《零》初代最初設計使用弓箭與鬼怪戰(zhàn)斗

另外,菊池啟介還認為零系列有著時代并不關聯(lián)的恐怖要素,游戲本身除了恐怖要素之外,劇情、戰(zhàn)斗系統(tǒng)、角色等也是吸引人的賣點。他相信游戲粉絲會持續(xù)支持該系列。

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  • 類型:冒險游戲
  • 發(fā)行:Team NINJA/KOEI TECMO GAMES CO., LTD.,KOEI TECMO GAMES CO., LTD.
  • 發(fā)售:2014-09-27(Wiiu)
  • 開發(fā):光榮特庫摩
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Wiiu PS5 XboxSeriesX
  • 標簽:恐怖驚悚,解謎心理恐怖

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