- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2022-03-03(PC)
- 開發(fā):Platinum Games Inc.
- 語言:英文
- 平臺:PC PS4 PS5
- 標簽:魔幻
《巴比倫的隕落》第三次內測將對畫質和戰(zhàn)斗進行優(yōu)化
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
《巴比倫的隕落》重現(xiàn)E3,但并未收到如白金工作室和史克威爾艾尼克斯預期一樣的歡迎,隨后游戲進入兩次內測階段,白金工作室又根據反饋對游戲進行多處優(yōu)化。在游戲官網上的更新情報中,開發(fā)商強調了玩家將在第三次內測階段體驗到的游戲十大優(yōu)化內容。
其中一項改動是游戲過于夸張的油畫美術風格將會把程度調低一點,主要是為了讓游戲場景的細節(jié)變得更加易于辨識。白金工作室?guī)滋烨霸浱岬竭@一細節(jié)。另外,游戲還將進行其它方面的優(yōu)化,同樣是為了提高辨識度,比如營地、功能和設施,比如任務公告板和收件箱等部分都已經用輪廓進行勾勒。
營地放過面,玩家現(xiàn)在可以于不同營地之間自由旅行,只需從系統(tǒng)菜單選項中選擇即可。讀取屏幕加入一些游戲提示,幫助玩家快速熟悉游戲系統(tǒng),選項菜單也加入了更多……選項。
玩家現(xiàn)在可以通過匹配玩家的檔案中看到他們的當前裝備,根據這一點來進行自我調整。游戲術語部分進行一些修補。白金工作室表示目前游戲里的一些術語“理解起來不那么直觀”,所以他們修改了60多個術語。裝備提供的效果名也進行了類似調整,讓名稱和描述更便于理解。
白金工作室在之前的介紹中提到過,游戲的戰(zhàn)斗部分也有所優(yōu)化,每種武器類型都加入多種招式和動作。多人游戲平衡性調整會基于加入游戲的玩家數量而有所變化。任務難度會根據團隊規(guī)模進行調整。
《巴比倫的隕落》正面向PC、PS4和PS5平臺開發(fā),尚未公布發(fā)售日期。下一次內測階段將于11月15-17日進行。

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