- 類型:動作游戲
- 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
- 發(fā)售:2021-10-27(PS4)
- 開發(fā):Eidos-Montréal
- 語言:簡中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國
- 平臺:PC PS4 XBOXONE
- 標簽:科幻,玩家對戰(zhàn),合作,漫威,線性
開發(fā)商證實 《漫威銀河護衛(wèi)隊》不會與《漫威復仇者聯盟》共享引擎
- 來源:TheGamer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:frame
《漫威銀河護衛(wèi)隊》的開發(fā)商證實:該游戲不會與《漫威復仇者聯盟》共享游戲引擎。這再次將兩個項目區(qū)分開來。
距離《漫威銀河護衛(wèi)隊》發(fā)行還有一個月的時間,盡管許多預告片都強調了這款游戲的獨特機制,但許多人仍然將其與《漫威復仇者聯盟》進行比較,尋找相似之處。雖然有些粉絲可能認為《漫威銀河護衛(wèi)隊》應該成為《漫威復仇者聯盟》的“擴展版”DLC,而不是一款獨立游戲,但Eidos Montreal的開發(fā)人員給了粉絲一個強有力的理由,為什么不是這樣。這兩款游戲的核心使用了完全不同的引擎,《銀河護衛(wèi)隊》和《殺出重圍:人類分裂》是基于相同的引擎。
Eidos在推特上給出了直接的回答,澄清了這兩款漫威游戲不是在同一個引擎上制作的。有個用戶假設《漫威銀河護衛(wèi)隊》和《漫威復仇者聯盟》使用的是Foundation游戲引擎。這些工具在“Crystal Dynamics”的幾個項目中使用過,包括《古墓麗影:崛起》和《古墓麗影:暗影》??紤]到兩家工作室之前的密切合作,有人錯誤地認為《漫威銀河護衛(wèi)隊》可能會使用《漫威復仇者聯盟》的角色模型和動畫等資源,以減少工作量。
然而,事實并非如此。據該團隊稱,《漫威銀河護衛(wèi)隊》使用的是Dawn引擎,該引擎早前在《殺出重圍:人類分裂》中使用過了。
到目前為止,《漫威銀河護衛(wèi)隊》看起來與《漫威復仇者聯盟》截然相反,它聚焦于一群性格鮮明的人組成的線性故事冒險,而不是一個機器人格斗者。游戲中只有一個主角在你的控制下,但你可以自定義和升級你的小隊的其他成員,在戰(zhàn)斗中間接使用他們。
《銀河護衛(wèi)隊》將于10月26日發(fā)售,登陸PC、PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S和任天堂Switch(云版本)。

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