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《NBA 2K22》IGN 7分:進(jìn)攻相比防守更好 氪金依舊

時(shí)間:2021-09-15 10:03:48
  • 來(lái)源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:亂走位的奧巴馬

籃球力作《NBA 2K22》已于9月10日正式發(fā)售,今日(9月15日),IGN為其打出7分,IGN表示,本作還行,《NBA 2K22》的進(jìn)攻端相比防守端的提升來(lái)說(shuō)是這幾代里最流暢的。但是游戲依舊有很多的技術(shù)性問(wèn)題,同時(shí)在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問(wèn)題。(IGN評(píng)測(cè)版本為PS5版)

《NBA 2K22》IGN 7分:進(jìn)攻相比防守更好 氪金依舊

IGN評(píng)分:7分 還行

《NBA 2K22》的進(jìn)攻端相比防守端的提升來(lái)說(shuō)是這幾代里最流暢的。但是游戲依舊有很多的技術(shù)性問(wèn)題,同時(shí)在某些模式中氪金依舊是玩家難以忽略的問(wèn)題。

《NBA 2K22》IGN 7分:進(jìn)攻相比防守更好 氪金依舊

IGN總評(píng):

《NBA 2K22》在球場(chǎng)上的動(dòng)作方面做出了一些很受歡迎的改變,新的耐力系統(tǒng)也讓整個(gè)游戲產(chǎn)生了變化,從而直接帶來(lái)了系列最流暢的進(jìn)攻。防守方面,蓋帽和投籃機(jī)制的變化讓油漆區(qū)變成了一個(gè)危險(xiǎn)的區(qū)域。。然而,技術(shù)問(wèn)題、有問(wèn)題的選擇以及氪金在幾種模式中的過(guò)度使用讓《NBA 2K22》沒有真正的競(jìng)爭(zhēng)力。雖然說(shuō)《NBA 2K22》依舊有著高質(zhì)量的籃球模擬感受,但在這個(gè)系列已經(jīng)迭代了這么長(zhǎng)時(shí)間的情況下,本作依舊產(chǎn)生了比想象中更多的非強(qiáng)制性錯(cuò)誤,確實(shí)不盡人意。

其他媒體評(píng)分:

Steam好評(píng)率34% 多半差評(píng)

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M站均分 PS5版71分

《NBA 2K22》IGN 7分:進(jìn)攻相比防守更好 氪金依舊

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7.6
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  • 類型:體育運(yùn)動(dòng)
  • 發(fā)行:2K Games
  • 發(fā)售:2021-09-10(PC)
  • 開發(fā):2K Games
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中 | 英文 | 日文 | 多國(guó)
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:籃球,體育

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