- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Electronic Arts
- 發(fā)售:2021-10-02(PC)
- 開發(fā):Electronic Arts
- 語言:簡中 | 英文 | 多國
- 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE Stadia PS5 XboxSeriesX
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn),合作,XGP游戲列表,體育
《FIFA 22》發(fā)布官方實機預告片 10月1日登陸PC及主機平臺
- 來源:官網(wǎng)
- 作者:3DM整理
- 編輯:方形的圓
EA昨日(7月29日)發(fā)布了官方實機預告片,詳細闡明了《FIFA 22》中用的技術(shù)以及游戲特點,本作將于10月1日登陸登陸PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 及 PC平臺,感興趣的玩家可以點擊此處了解詳細內(nèi)容。
實機預告:
先進11對11比賽動作捕捉
Xsens套裝的動作捕捉技術(shù),史無前例地捕捉了22名職業(yè)足球員的高強度比賽情況??涨皵?shù)量的優(yōu)質(zhì)真實人際動作數(shù)據(jù)由此而生,從而驅(qū)動《FIFA 22》中的個人和團隊動作。
機器學習
尖端的專利機器學習算法從超過870萬幀先進比賽動作捕捉中學習,然后實時編寫新的動畫,為球場上各種互動營造出栩栩如生的真實足球體驗。
全隊真實動作
Xsens套裝有史以來首次記錄了全數(shù)22名球員在高強度比賽情況下的每一次觸球、攔截、沖刺和對決,捕捉得來的數(shù)據(jù)會用于驅(qū)動《FIFA 22》中的4000多段新動畫,從以提升游戲中的比賽激烈度、反應(yīng)性和比賽中每位球員的體能。
具備戰(zhàn)術(shù)意識的A.I.
新一代強力主機驅(qū)動更深層次的球員智能,讓每個球員更能理解進攻及防守陣型和動作,開創(chuàng)出前所未見的真實戰(zhàn)術(shù)。
進攻時
能夠每秒作出高達6倍以上的決定,讓進攻球員更注意周圍環(huán)境,在組織進攻時更精明地行動,并對無人控制的球更快作出反應(yīng)。
防守時
防守AI經(jīng)過重新編寫,讓球隊化身成具備戰(zhàn)術(shù)意識的團隊,一邊保持陣形,一邊橫越球場和守住空位。
ML-FLOW
ML-Flow機器學習算法學習了超過870萬幀來自先進11對11比賽動作捕捉的畫面,實時編寫出新的動畫,讓玩家更易調(diào)整步伏和跑動節(jié)奏,從而更流暢地控球或踢球。
動感空中爭球
經(jīng)過增強的雙玩家互動科技能同步玩家動畫,提升爭球時的真實感和反應(yīng)性。觀看防守球員和進攻球員跳起接下傳球、解圍和長傳時互相推撞、拉扯和推擠,提高激烈情況的質(zhì)量,營造出更利落的結(jié)果。
沉著控球
更長的短傳動畫令控球前所未有地自然流暢。以更豐富的技巧在空中搶球,用更敏捷的動作截停滾地球,并在護球時發(fā)揮更強力量;種種全新玩法,助您在《FIFA 22》中過關(guān)斬將。
球員人性化
新的無帶球球員動畫由先進11對11比賽動作捕捉驅(qū)動,讓場上角色活現(xiàn)于眼前??磳κ指鶕?jù)動作而互相交談、指點和指揮,而經(jīng)過更新后動作則能配合球員在球場上比賽時的緊迫感,令FIFA史無前例地真實,恍如身臨其境。

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