黑曜石談論《Grounded》更新策略:規(guī)模更大頻率略低
- 來源:3DM編譯
- 作者:landother
- 編輯:landother
以開發(fā)正統(tǒng)歐美RPG知名的黑曜石娛樂并不以制作生存類游戲而聞名,但該工作室在《Grounded》中嘗試了這一題材,結(jié)果比大多數(shù)人預期的要好。自從去年它的搶先體驗版本推出以來,游戲一直在以相當穩(wěn)定的速度接收更新-但似乎工作室將采取全新的更新策略。
在最新更新的消息中,黑曜石證實它將以相對以前略慢的速度推出更新,但更新的規(guī)模會更大,添加更多內(nèi)容,間隔時間比現(xiàn)在要長。
“從游戲預覽/搶先體驗版本發(fā)行到現(xiàn)在已經(jīng)快一年了,我們?nèi)匀挥泻芏嘞胍獮橛螒蜃龅氖虑?。有些更大的功能特性需要時間來開發(fā),對于一個小團隊來說,很難在每個月更新內(nèi)容的同時平衡更大的任務來完成游戲。我們將著眼于更大規(guī)模且頻率較低的更新,這將讓我們的更新內(nèi)容變得更有意義。我們的目標是在保持游戲的新鮮感和添加新內(nèi)容的同時給予團隊足夠的時間去創(chuàng)造高質(zhì)量的特性。在這個過程中,您的反饋總是至關重要的,我們將會在1.0更新的道路上找到更合適的發(fā)行節(jié)奏。”
游戲的下一次更新將在6月,而5月的更新將被推遲,這將是游戲最大的更新之一。
“我們正在為下一個更新(0.10.0)努力,這是我們最大的更新之一,預計在6月底發(fā)布。我們決定不做5月份的更新,而是把精力集中在下個月的更大更新上。”
《Grounded》目前在Xbox Series X/S、Xbox One和PC上提供了搶先體驗版本。

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