- 類(lèi)型:第一人稱(chēng)射擊
- 發(fā)行:Deep Silver
- 發(fā)售:2019-02-14(PC)
- 開(kāi)發(fā):4A Games
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE Stadia
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),劇情,暴力,后末日,半開(kāi)放世界,生存恐怖
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》不支持AMD超級(jí)分辨率技術(shù)
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
5.1更新:
4A Games刪掉了那個(gè)官方FAQ。4A Games告訴外媒WCCF,對(duì)于AMD FidelityFX超級(jí)分辨率技術(shù),他們還沒(méi)有評(píng)估該技術(shù)在《地鐵:逃離》上的使用前景。對(duì)于之前的FAQ,4A Games表示他們當(dāng)時(shí)指的是AMD FidelityFX開(kāi)元圖像質(zhì)量工具包,它針對(duì)的是傳統(tǒng)的渲染技術(shù),無(wú)法被《地鐵:逃離》的新RT渲染使用。
原報(bào)道:
自2018年首次亮相以來(lái),NVIDIA DLSS圖像重建技術(shù)在品質(zhì),性能和應(yīng)用上都取得了飛躍。而A卡玩家一直在焦急地等待AMD也能提供類(lèi)似的好處,而這個(gè)東西就是AMD的超級(jí)分辨率技術(shù)(Super Resolution)。上個(gè)月,AMD圖形業(yè)務(wù)部門(mén)副總裁兼總經(jīng)理Scott Herklman確認(rèn)AMD超級(jí)分辨率技術(shù)將在今年晚些時(shí)候上線,只不過(guò)仍然需要大量的工作要做。
然而看起來(lái),4A Games已經(jīng)了解到了AMD超級(jí)分辨率技術(shù)的原理,他們并不打算將其加到《地鐵:逃離增強(qiáng)版》中。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》官方FAQ解釋說(shuō),AMD的超級(jí)分辨率技術(shù)和4A Games的技術(shù)不兼容。不過(guò)《地鐵:逃離增強(qiáng)版》中會(huì)加入4A Games自己的時(shí)間重建技術(shù),能為所有硬件原生提供同樣或更好的圖像品質(zhì)。
與此同時(shí),《地鐵:逃離增強(qiáng)版》將支持DLSS 2.1技術(shù)。實(shí)際上,外媒Digital Foundry已經(jīng)看到了《地鐵:逃離增強(qiáng)版》DLSS 2.1技術(shù)相比1.0技術(shù)帶來(lái)的進(jìn)步,而且非常明顯。如下圖。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》也會(huì)支持可變速率著色,A卡用戶可以激活使用該功能。
《地鐵:逃離增強(qiáng)版》將于5月6日發(fā)售,登陸Steam,Epic,GOG和微軟商城。

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