《勇氣默示錄2》發(fā)售前再度根據(jù)反饋進(jìn)行優(yōu)化調(diào)整
- 來源:FAMI通
- 作者:3DM整理
- 編輯:某某
自從3DS時代Square Enix發(fā)行的RPG游戲《勇氣默示錄》就有通過游戲試玩版獲取玩家反饋,再后續(xù)對游戲進(jìn)行玩法優(yōu)化的習(xí)慣。在系列最新作Switch平臺的《勇氣默示錄2》也是一樣,隨著去年12月中旬新版DEMO的推出,開發(fā)團(tuán)隊也已經(jīng)獲得了來自玩家的最新反饋,并做出了調(diào)整。
近日《勇氣默示錄2》制作人高橋真志接受了日本媒體《FAMI通》的采訪,并透露了游戲的最新開發(fā)進(jìn)度。他透露通過最新的試玩反饋,開發(fā)團(tuán)隊已經(jīng)對游戲進(jìn)行了海量調(diào)整。比如玩家反饋試玩版在迷宮中容易迷路,容易被怪物突然攻擊,所以開發(fā)團(tuán)隊拉近了在迷宮中的鏡頭位置。
改進(jìn)了彩蛋和商店中的字體,雖然沒有改變模型,不過通過對陰影的調(diào)整,使得更加易讀。另外,還在商店購買裝備時加入了新老裝備性能對比功能,雖然這本應(yīng)是游戲的基礎(chǔ)功能,不過直到這一版本才實現(xiàn)。
《勇氣默示錄2》將于2月26日登陸Switch,游戲支持中文。

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