《使命召喚17》開發(fā)商分享如何克服遠程辦公的困境
- 來源:3DM編譯
- 作者:druiber
- 編輯:newtype2001
很長時間以來,每年的《使命召喚》系列游戲從不缺席。動視的這款大作總是在每一年的秋季如約而至。即便今年是一個特殊的年份,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》還是按時在11月份正式發(fā)售,但這并不意味著在新冠疫情的影響下工作室開發(fā)這款游戲的過程就很輕松。
2020年很多游戲業(yè)界開發(fā)商都遇到了強制轉(zhuǎn)型在家遠程辦公的困境。這其中就包括了《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》的單人戰(zhàn)役開發(fā)工作室Raven Software。本周在IGN發(fā)表的一篇文章中,介紹了該工作室在遠程辦公的情況下如何應(yīng)對本年度最大游戲作品之一的開發(fā)這個挑戰(zhàn)。
在動視批準Raven轉(zhuǎn)型遠程辦公之后,大部分人員都能克服困難,快速實現(xiàn)工作方式轉(zhuǎn)換,這其中包括編劇、設(shè)計和編程人員。不過,開發(fā)團隊一開始最擔心的是動作捕捉部分,如果沒有專業(yè)的攝影棚和大量攝像機環(huán)繞,這個工作是無法完成的。因此,工作室資深創(chuàng)意總監(jiān)Dan Vondrak表示:“我覺得進度肯定要被擱置了?!?
但由于游戲的發(fā)售日期計劃沒變,開發(fā)團隊只能隨機應(yīng)變。劇作總監(jiān)Natalie Pohorski透露,工作室和動視連同游戲演員一起設(shè)計出了在家錄制動作捕捉的流程,提供了包括錄音裝備和小型動捕裝備。雖然也不怎么方便,但最起碼把工作很好地完成了,在游戲里中扮演軍情六處特工Helen Park的Lily Cowles甚至認為廠商給她提供的設(shè)備很“人性化”。
由于情況特殊,實際上Raven按時將《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》的戰(zhàn)役模式在11月發(fā)售日期之前完成也必然意味著必須加班以保證工期。盡管如此,Vondrak還是堅稱Raven的員工是積極主動增加工作時長的,并表示他們對于工作內(nèi)容極具熱情,也愿意向經(jīng)典的《使命召喚:黑色行動》系列致敬。
總而言之,在疫情挑戰(zhàn)下,Raven能夠按時完成任務(wù),這是非常出色的,Vondrak總結(jié)稱他“對團隊所完成的一切真正感到驕傲”。不過,由于現(xiàn)在對游戲業(yè)界加班環(huán)境日益嚴酷的批評之聲日益增多,也有不少人認為動視不應(yīng)該讓Raven和Treyarch在今年這樣的情況下用加班的方式去滿足原定檔期。
《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》現(xiàn)已登陸PC、PS4、PS5、Xbox One和Xbox Series X平臺。

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