- 類(lèi)型:射擊游戲
- 發(fā)行:動(dòng)視暴雪
- 發(fā)售:2020-11-13(PC)
- 開(kāi)發(fā):Treyarch
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 繁中
- 平臺(tái):PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),血腥,劇情,軍事,改槍
《使命召喚17》測(cè)試:XSX光追模式更穩(wěn)定 PS5勝在性能模式
- 來(lái)源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
外媒Digital Foundry對(duì)《使命召喚17》的光追模式(60fps)和120fps模式在PS5和Xbox Series X上分別進(jìn)行了測(cè)試。
測(cè)試視頻:
DF發(fā)現(xiàn):
在光追開(kāi)啟/60fps(4K動(dòng)態(tài)分辨率)模式下,Xbox Series X的表現(xiàn)更好,能穩(wěn)定60fps,而PS5偶爾會(huì)掉幀到40fps
而在120fps(畫(huà)質(zhì)下降)性能模式(動(dòng)態(tài)分辨率)下,PS5則保持了領(lǐng)先,經(jīng)常在非常激烈的戰(zhàn)斗時(shí)刻領(lǐng)先XSX 10fps左右。
XSX的光追表現(xiàn)更好,毫無(wú)疑問(wèn)這和它搭載的更強(qiáng)大的GPU有關(guān),但PS5在120fps性能模式下表現(xiàn)更出色,外媒認(rèn)為或許和PS5頻率可變的CPU有關(guān)。
DF還測(cè)試了游戲的Xbox Series S版本,這個(gè)版本顯然有一些畫(huà)質(zhì)犧牲:沒(méi)有光追陰影,環(huán)境細(xì)節(jié)更少一些,動(dòng)態(tài)分辨率目標(biāo)是1440P,但有時(shí)候最低只有1200P。XSS版本基本上能穩(wěn)定60fps,偶爾會(huì)降到50fps左右。

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