- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:索尼,PlayStation PC LLC
- 發(fā)售:2022-11-18(PC)
- 開發(fā):Insomniac Games,Nixxes Software
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 多國(guó)
- 平臺(tái):PC PS4 PS5
- 標(biāo)簽:開放世界,漫威,超級(jí)英雄,清版動(dòng)作
《漫威蜘蛛俠:邁爾斯》新演示:見(jiàn)證一位英雄的誕生
- 來(lái)源:gameinformer
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
外媒GameInformer于今日(10月20日)公開了一段《漫威蜘蛛俠:邁爾斯·莫拉萊斯》的全新演示片段,展示了新一代蜘蛛俠邁爾斯在他的導(dǎo)師,彼得·帕克遭遇危機(jī)之時(shí),面對(duì)犀牛人,喚醒自身力量,走向英雄之路。
演示片段:
哪怕是擁有強(qiáng)大力量的蜘蛛俠彼得·帕克,也有需要幫助的時(shí)刻,這便是邁爾斯切入的時(shí)機(jī)。
Insomniac Games 創(chuàng)意總監(jiān) Brian Horton 表示他們希望邁爾斯能夠展現(xiàn)自身標(biāo)志性的力量,他們認(rèn)為這是一個(gè)關(guān)于成長(zhǎng)的故事,當(dāng)彼得遭逢危機(jī),邁爾斯需要發(fā)掘自身潛能,生物電在他體內(nèi)涌動(dòng),他向犀牛人打出標(biāo)志性的一拳,這是他成為蜘蛛俠的重要時(shí)刻。
彼得相信著邁爾斯,邁爾斯也有著蜘蛛戰(zhàn)衣,但在整個(gè)旅程中他需要探尋成為英雄究竟意味著什么。

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論