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《原神》發(fā)布10天全球收入近9000萬美元 表現(xiàn)亮眼

時(shí)間:2020-10-10 14:00:23
  • 來源:GameLook
  • 作者:3DM整理
  • 編輯:liyunfei

國(guó)產(chǎn)開放世界RPG《原神》于9月28日公測(cè)后,在國(guó)內(nèi)外引發(fā)熱議。據(jù)GameLook報(bào)道,《原神》在公測(cè)當(dāng)天迅速升至國(guó)內(nèi)暢銷榜第二名,僅次于《王者榮耀》。原神》在海外表現(xiàn)也十分亮眼,首發(fā)當(dāng)日便空降日韓暢銷榜TOP20,并于次日成功躋身美國(guó)iOS暢銷榜TOP10。

《原神》發(fā)布10天全球收入近9000萬美元 表現(xiàn)亮眼

《原神》發(fā)布10天后在全球AppStore、Google Play取得了近9000萬美元的收入,如果再加上國(guó)內(nèi)android版收入,發(fā)布10天的收入或已近1億美元。

Sensor Tower向GameLook透露:截至10月7日,《原神》手游全球AppStore+Google Play預(yù)估收入近9000萬美元,全球下載量超過1300萬次。

《原神》發(fā)布10天全球收入近9000萬美元 表現(xiàn)亮眼

全球收入前五的市場(chǎng)是:中國(guó)40%、日本27%、美國(guó)13%、韓國(guó)7%、以及德國(guó)1.5%。全球下載前五的市場(chǎng)分別為中國(guó)24%、美國(guó)11%、巴西6.5%、日本6.4%、印尼5.3%。

由此可以推算出,上線前10天,《原神》在中國(guó)iOS平臺(tái)的收入達(dá)2.3億人民幣左右。而根據(jù)iOS與安卓2:1的比例來推算,手游版中國(guó)區(qū)10天收入估計(jì)超3億元;而在收入第二的日本市場(chǎng)則為2349萬美元左右;美國(guó)預(yù)估為1131萬美元左右;韓國(guó)609萬美元左右,以及德國(guó)130萬美元左右收入。

《原神》發(fā)布10天全球收入近9000萬美元 表現(xiàn)亮眼

《原神》故事發(fā)生在一個(gè)被稱作“提瓦特”的幻想世界,在這里,被神選中的人將被授予“神之眼”,導(dǎo)引元素之力。玩家將扮演一位名為“旅行者”的神秘角色,在自由的旅行中邂逅性格各異、能力獨(dú)特的同伴們,和他們一起擊敗強(qiáng)敵,找回失散的親人——同時(shí),逐步發(fā)掘“原神”的真相。

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7.6
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:米哈游
  • 發(fā)售:2020-09-15(PC)
  • 開發(fā):米哈游
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC Switch PS4 PS5
  • 標(biāo)簽:卡通,美少女,開放世界,國(guó)產(chǎn)

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