《原神》次世代主機版本籌劃中 暫無登陸Xbox計劃
- 來源:IGN
- 作者:3DM編譯
- 編輯:跳跳糖
《原神》的開發(fā)商米哈游正在開發(fā)更多的角色、地點,以及游戲的次世代版本,但是目前他們還沒有推出Xbox版本的計劃。
米哈游的一位發(fā)言人在接受IGN Japan的采訪時解釋說,他們認為《原神》是一款服務型游戲(live service game):“目前的版本只是游戲內容的一部分……我們將繼續(xù)開發(fā)更多的內容和游戲玩法,同時發(fā)布更新和優(yōu)化?,F(xiàn)在上線的產品不是游戲的最終版本,只是第一步?!?
米哈游目前還沒有為《原神》加入新機制的計劃,他們的目標是在當前狀態(tài)下構建《原神》的世界。游戲推出時有20個角色和兩個主要城市,更多的角色、特定任務和第三個城市目前正在開發(fā)中。新的支線任務也將被添加。
米哈游表示他們將根據(jù)玩家的反饋,進行一些決定,米哈游會邀請玩家告訴他們想看到什么:“可以說,真正的工作才剛剛開始?!?
《原神》目前已經在PC/PS4/移動端平臺上發(fā)布,并且已經確認會推出Switch版本。而根據(jù)米哈游的表態(tài),他們已經開始其他平臺版本的工作了:“我們已經有了關于《原神》次世代主機版本的計劃,(事宜確認后)會在將來通知大家?!?
“關于游戲未來的視效改進也在討論之中?!?
不過《原神》似乎不會登陸微軟的主機平臺,米哈游表示:“我們現(xiàn)在沒有推出Xbox版本的任何計劃。”目前還不清楚這是由于獨家協(xié)議、Xbox在亞洲市場的占有率較低,還是其他原因。
《原神》目前的市場表現(xiàn)非常搶眼,僅在移動設備上就有超過1700萬的下載量,分析機構認為其營收已經達到了5000萬美元。

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