《原神》被分析師看好:它已經(jīng)是一個大作了
- 來源:wccftech
- 作者:3DM編譯
- 編輯:豆角
由中國開發(fā)商米哈游打造的免費動作RPG游戲《原神》本周早些時候發(fā)售,登陸了PC,PS4,iOS和安卓系統(tǒng),看起來這款游戲已經(jīng)很受歡迎了。
首發(fā)僅僅幾個小時后,《原神》在Twitch上的最高觀眾數(shù)量超過了11萬,成為Twitch當天最流行的游戲。而這僅僅是冰山一角。
據(jù)《南華早報》報道,《原神》已經(jīng)在國內(nèi)App Store上賺取了超過184萬美元收入,甚至超過了抖音,位列收入榜第二名。
《原神》的成功并非完全出人意料,因為在發(fā)售前這款游戲就已經(jīng)吸引了大量的注意力。超過530萬海外玩家預注冊了這款游戲,而在中國國內(nèi)該數(shù)據(jù)達到了1600萬。
此外兩名分析師還在《南華早報》上對《原神》發(fā)表了看法:
Serkan Toto:
我認為沒有一個中國開發(fā)的游戲能像《原神》這樣在海外市場讓這么多的玩家預注冊。所以僅僅從初期感興趣的用戶數(shù)量上來看,《原神》已經(jīng)是一個大作了。
《原神》顯然是富有野心的,我相信如果它在最初的幾天或幾周內(nèi)就能取得成功,那么從長遠來看,開發(fā)者可能會獲得巨大的成功。
Sho Sato:
他們在日本已經(jīng)充分利用了宣傳和廣告。此外,持續(xù)的新冠病毒爆發(fā)也有積極的影響,因為全球的玩家一直在像《原神》這樣的在線多人RPG游戲上花費了更多的時間。

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