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《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

時間:2020-09-10 09:26:43
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

動視今日公布了《使命召喚17》BETA測試時間表,各平臺BETA測試時間如下:

Weekend One (PS獨(dú)家)

10.8-10.9–PS4玩家搶先體驗(預(yù)購?fù)婕遥?

10.10-10.12-PS4 BETA公測

Weekend Two (跨平臺游玩BETA)

10.15-10.16–Xbox和PC玩家搶先體驗(預(yù)購?fù)婕遥琍S4 BETA公測

10.17-10.19-全平臺都開啟BETA公測

每個“Weekend”一共持續(xù)5天時間,分別于北京時間10月9日凌晨1點(diǎn)和10月16日凌晨1點(diǎn)開始。

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人模式體驗報告

集結(jié)了動視旗下兩大工作室Treyarch與Raven合力開發(fā)的《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》預(yù)定于11月13日在全球問世。官方特別于9月8日舉辦了亞洲媒體多人模式線上封閉測試,開放了4張一般對戰(zhàn)地圖與2張大型地圖與新的游戲模式,并于今日解禁媒體曝光相關(guān)情報。

《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》多人游戲戰(zhàn)斗將讓玩家接觸一系列冷戰(zhàn)時期的武器和裝備,還有所有人都能免費(fèi)游玩的《使命召喚:戰(zhàn)區(qū)》大逃殺模式?!逗谏袆永鋺?zhàn)》未來在多人模式將可共用《戰(zhàn)區(qū)》戰(zhàn)斗進(jìn)度,而《戰(zhàn)區(qū)》玩家依然能使用在《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》游戲中取得的游戲內(nèi)容,例如特戰(zhàn)兵和武器藍(lán)圖等。

《使命召喚17》多人模式演示

五大試玩重點(diǎn)揭露:

Armada地圖完整一局比賽:

測試活動內(nèi)容

此次《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》Alpha封閉測試是本作首度開放媒體試玩,在3小時內(nèi)的活動中,讓媒體體驗 4張中小型6v6的地圖,包括Kill Confirm、Domination、Hardpoint以及TDM等傳統(tǒng)對戰(zhàn)模式,以及全新的VIP Escort護(hù)送模式玩法;兩張大地圖則是支援24人大型戰(zhàn)場,場上有海陸載具的Domination 12v12模式。測試活動的分組由亞洲各家媒體,采用PC與PS4跨平臺對戰(zhàn)的方式進(jìn)行。

《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》除了會在現(xiàn)行的PS4、Xbox One X平臺上登場外,也會在年底推出PS5與Xbox Series X主機(jī)版本。游戲本身原生具備了各種次世代的光影特效,在次世代主機(jī)上將會支援4K解析度、120Hz的畫面幀數(shù),并可以開啟硬體光追效果,至于PC版則會使用DirectX的光線追蹤功能。此次測試的使用的PS4 pro目前僅支援HDR。在流暢度方面,就筆者試玩的體感來說,中型地圖能大部分時間都夠維持在穩(wěn)定的每秒60幀畫面,但在24人的大型開放式的地圖,則會稍稍掉掉一點(diǎn)幀數(shù),落在40~50幀左右。整體而言跟目前的家用主機(jī)平臺上的《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》差別不大。

槍支裝備系統(tǒng)

在本次的試玩中,能夠使用的槍枝種類不多,一個類型只開放了1到2種可以用。玩家依然可以預(yù)先建立數(shù)個Class,除了自行決定主副武器與特長外,還可以選擇一幀「王牌(WildCard)」。

《黑色行動冷戰(zhàn)》的武器系統(tǒng)跟《使命召喚16:現(xiàn)代戰(zhàn)爭》類似,槍枝本身有等級,會隨著等級解開配件,一把武器各個部位的配件總和高達(dá)54種。一般情況,主武器可以選擇5個裝備欄位。但要是搭配上特定「王牌(WildCard)」,一把武器最多同則能時附加多達(dá)8個配件。除了可以增加槍枝的配件,另外也有其他王牌可以讓玩家攜帶雙倍數(shù)量特長。簡單來說,就是可以藉由不同王牌來針對游玩風(fēng)格做出特化。

在常規(guī)武器之外,玩家還能選擇一種非連殺獎勵的特殊裝備,例如自動防空飛彈塔、地雷或是探測腳步聲的收音裝置等等,這種特殊裝備沒有數(shù)量限制,是靠殺敵或是助攻得分來加快冷卻時間的。

對戰(zhàn)中顯示血條

《黑色行動冷戰(zhàn)》多人對戰(zhàn)加入了「血條」的設(shè)計?,F(xiàn)在只要玩家將準(zhǔn)心對準(zhǔn)敵方,就能看見敵方的血條,可以一眼辨識出敵人的血量。

連殺獎勵機(jī)制的改變

「連殺獎勵」機(jī)制是決勝時刻對戰(zhàn)的傳統(tǒng),以往的系列作中,獲得獎勵需要玩家在一條命中連殺達(dá)到規(guī)定的人數(shù)或是獲得一定的分?jǐn)?shù)。但在《黑色行動冷戰(zhàn)》里,這個機(jī)制有些微改動,玩家在死后可以保留一部份連殺獎勵積分,不會全部歸零,可以在重生后繼續(xù)累積。目的是讓每個玩家都能使用高階的積分獎勵,但會有冷卻時間以避免過度頻繁使用。

新增VIP護(hù)送玩法

「VIP Escort」是這次測試活動中開放的唯一新模式,玩家將分成進(jìn)攻防守兩方,進(jìn)攻方將要護(hù)送一名由玩家扮演的VIP,抵達(dá)地圖中兩個撤離點(diǎn)其中之一安全撤離;而防守方則是要沿途埋伏,只要擊殺VIP就算達(dá)成目標(biāo)。雙方在回合內(nèi)都只有一條命。跟其他模式不同的點(diǎn)在于,這個模式下玩家遭到擊倒不會立即陣亡而是會先倒地,只要不要馬上被補(bǔ)槍,同隊的玩家可以將倒地的隊友救起。

整體戰(zhàn)斗手感

整體而言,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》仍舊維持了《使命召喚》一貫優(yōu)良的射擊手感,在系統(tǒng)與畫面等各方面,并沒有做出太大幅度的更動。較多的更動都是在一些細(xì)節(jié)部分,舉例來說像是「沖刺」-在玩家角色剛開始沖刺時,會有一小段暴沖刺,然后才進(jìn)入正常的沖刺速度,這段暴沖刺速度能讓你脫困并尋找掩護(hù)。游戲的擊殺時間(Time-to-Kill)也經(jīng)過調(diào)整,確保每一種槍枝在擅長的交戰(zhàn)距離能夠發(fā)揮最大的優(yōu)勢。

而在聲音部分,《黑色行動冷戰(zhàn)》不僅強(qiáng)化了聲響的精確性,還導(dǎo)入了「威脅優(yōu)先度」聲音系統(tǒng),會因應(yīng)槍戰(zhàn)中的危險程度,優(yōu)先呈現(xiàn)出重要的聲音,以確保玩家能夠聽見關(guān)鍵的腳步聲或槍聲。

雖然這些變動都不是很明顯,但對于玩家手感而言還是會有一定程度的正面影響。

《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》將于11月13日在PS4、Xbox One和PC(暴雪戰(zhàn)網(wǎng))發(fā)行,至于PlayStation5、XboxOneSeriesX版將在2020年年底發(fā)行,實際日期將依游戲主機(jī)正式發(fā)售日為準(zhǔn)。

多人模式截圖:

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

《使命召喚17》多人演示、截圖和BETA測試日期

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6.2
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2020-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,劇情,軍事,改槍

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