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《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

時間:2020-08-27 20:40:50
  • 來源:3DM整理
  • 作者:skylark
  • 編輯:豆角

動視今日公布了《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》,游戲?qū)ьI(lǐng)玩家深入20世紀(jì)80年代東西方兩大勢力冷戰(zhàn)時期。除了經(jīng)典角色梅森、哈德森和伍茲回歸外,游戲還加入了角色自定義系統(tǒng)和強調(diào)多重結(jié)局選擇。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》由動視旗下兩大工作室Treyarch和Raven合力開發(fā),此外還有Beenox、High Moon Studios、大錘工作室和動視上海工作室的協(xié)助開發(fā)。

游戲故事設(shè)定在1980年代早期

T組聯(lián)合負(fù)責(zé)人DanBunting表示,當(dāng)初《使命召喚:黑色行動》從2009年開始研發(fā),如今《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》希望回到系列作的根源運用研發(fā)團隊十年來的技術(shù)語言發(fā)經(jīng)驗開發(fā)此款游戲,當(dāng)初《使命召喚:黑色行動》在2010年發(fā)售時就是結(jié)合讓玩家感覺發(fā)現(xiàn)真正內(nèi)幕、陰謀論、假消息以及真正存在人類歷史上的事情為特色,而在游戲發(fā)售前、團隊分成了兩三個工作室,如今再度合作,制作出冷戰(zhàn)這款游戲,希望以多條時間軸與多個地方來拓展《使命召喚:黑色行動》的故事起點,并且將會忠于當(dāng)初原作的觀點。

Activision正式公開了《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》預(yù)告影片,美國前總統(tǒng)雷根現(xiàn)身,描述核彈衝突可能導(dǎo)致世界毀滅,而游戲中的反派柏修斯參與其中、他的行動可能打破冷戰(zhàn)的平衡,大家必須找出這個反派,此時曾與柏修斯有交手過的游戲新角色羅素?阿德勒現(xiàn)身,雷根指出阿德勒要什么樣資源都給他....

此次《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》游戲描述玩家身為精英特戰(zhàn)兵,將一路追蹤某個代號為「柏修斯」的謎樣人物?!赴匦匏埂拐趫?zhí)行一項顛覆全球勢力平衡并改變歷史路線的任務(wù)。玩家將和《黑色行動》知名角色伍茲、梅森和哈德森一起深入這場全球陰謀的黑暗中心,和其他新登場的特戰(zhàn)兵一起行動,阻止這場危機的發(fā)生。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

DanBunting指出,當(dāng)初大家在構(gòu)思《使命召喚:黑色行動》下一個新作要在新一代硬體登場的企劃時,其實面臨很大的挑戰(zhàn),不知道是否能在新主機推出前完成,剛好Raven工作室制作了一個以劇情為原型的影片、打動了大家,覺得這是很好的機會,由Raven工作室的劇情團隊為《使命召喚:黑色行動》新作戰(zhàn)役模式打造全新視野。Raven工作室花了很長的篇幅去捕捉《黑色行動》一代的精髓,帶來精彩的續(xù)集,游戲?qū)⒃O(shè)定在1980年代早期地域間的政治角力,玩家將面對歷史上的任務(wù)。

Raven資深創(chuàng)意總監(jiān)DanVondrak表示,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》是《黑色行動》的續(xù)集,他們最早制作了一個KGB告密者發(fā)佈警告的影片,而這個影片在早期就凝聚了大家的想法,把劇情戰(zhàn)役模式目標(biāo)回歸到《黑色行動》的隱匿行動、陰謀論、根據(jù)歷史改編等元素上。他們想要讓玩家在《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》有挖掘其中內(nèi)幕的感覺、你所不知道的1980年代歷史,冷戰(zhàn)給他們很多想法,融入大量動作場面與隱匿行動。

客制化角色與多重結(jié)局設(shè)計

DanVondrak指出,為了讓玩家擁有更多的主導(dǎo)權(quán),此次在《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》中,玩家可以設(shè)計自己的人物,除了名字外,還有像是角色的膚色、性別、挑選出生地與軍事背景等,讓玩家可以自己扮演心目中想要扮演的《黑色行動》主角,甚至性別還可以選擇中立。

他表示,玩家可以為角色選擇自己的個性,例如可靠、忠誠、情緒不穩(wěn)定或暴力傾向等,至于玩家?guī)霊?zhàn)役模式中,也將會有多重路線、可選項目與各式任務(wù)選擇。玩家在完成任務(wù)選擇后,可以在主線任務(wù)中找到解鎖支線任務(wù)線索,而支線任務(wù)會有具體故事劇情、與主線任務(wù)有關(guān),玩家也可以選擇直接進行主線任務(wù)或找出所有證據(jù),游戲?qū)⒊錆M游戲充滿各種選項與可能性。

DanVondrak表示,游戲結(jié)局會因玩家選擇有所改變,研發(fā)團隊藉此希望讓玩家深刻感受到其做決定的影響性,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》將會有幾個版本結(jié)局。

《黑色行動》經(jīng)典角色回歸揭露新角色一代制作靈魂人物DavidGoyer協(xié)助新作

此次《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》邀請了當(dāng)初《黑色行動》初代參與制作的美國編劇、小說與導(dǎo)演DavidGoyer協(xié)助設(shè)計故事。Raven工作室的MurrayKraft介紹劇情指出,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》希望吸引原本系列忠實玩家與新玩家,此次橫跨1980年代亞洲、歐洲、北美、拉丁美洲等地區(qū),是美國與蘇聯(lián)最緊張的冷戰(zhàn)時期,兩大強權(quán)正進行角力,世界無法置身事外,同時游戲也回到1968年的越戰(zhàn),擷取歷史關(guān)鍵元素,并采取最近四至五年、解禁的美國政府文件,來作為游戲故事內(nèi)容參考。

他表示,游戲劇情充滿懸疑與陰謀論,像是羅素?阿德勒這個新角色是神秘的中情局探員,他過往都處理最困難的任務(wù),而研發(fā)團隊內(nèi)部戲稱他是美國怪物,連密友都無法摸透他,他充滿黑暗的魅力、有領(lǐng)袖特質(zhì)。玩家會看到阿德勒遭遇自己過往的心魔,回到他在越南的日子,他一向不惜代價要拿到他想要的東西,而他的隊員就是玩家,將會開始懷疑阿德勒的意圖。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

羅素?阿德勒

除了羅素?阿德勒外,研發(fā)團隊也透露了一些新角色,像是海倫.帕克、羅倫斯.西蒙斯、拉撒.阿祖雷等,像拉撒.阿祖雷是個萬事通,而這些多元化角色將為故事敘述增添生命力。

研發(fā)團隊指出,反派柏修斯被CIA認(rèn)為是自由世界最大威脅,每次柏修斯出現(xiàn)所做的事情,都大到可以改變勢力平衡,而他沈寂幾年后又再度出現(xiàn),相信會做出影響自由世界的大事件,而羅素?阿德勒是少數(shù)差點可以抓到柏修斯的人。由于在《黑色行動》系列中,人物一直扮演著重要的元素,此次演員在扮演各自人物時也都盡力投入。

研發(fā)團隊表示,這次遭逢疫情爆發(fā),但研發(fā)工作必須繼續(xù),所以參與的演員相關(guān)動作與聲音等錄制工作都變成在家中進行,這反而產(chǎn)生出更多創(chuàng)意的想法。過往研發(fā)時身體、聲音、臉部都是一起制作,但因為疫情關(guān)係,這次卻是分開錄制,團隊提供高科技捕捉裝置給劇組來使用,而他們發(fā)現(xiàn)演員在家里錄制時反而更放松,甚至還自己制作道具,且時間安排更有彈性。而動作、配音等導(dǎo)演透過視訊會議來指導(dǎo)大家,齊聚身處各地的演員與工作室代表,來一同發(fā)揮出最佳表演。

研發(fā)團隊指出,《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》游戲真的非常國際化,玩家將會面對歷史上的人物,并且在世界各地像是東柏林、土耳其、越南、沙烏地阿拉伯、莫斯科與更多地方探險。由于游戲很強調(diào)要讓玩家有真實的感覺,團隊花了非常多的時間來研究,很多小細(xì)節(jié)可以讓玩家更身歷其境,相信在全新工具運用結(jié)合強大的演員功力,會吸引玩家更想要去瞭解游戲中的這些角色。

多樣化任務(wù)內(nèi)容介紹

DanVondrak同時公開了些任務(wù)內(nèi)容,像是在游戲中期任務(wù)中,玩家的小隊將會被派到鐵幕后的某處基地,想辦法潛入找出紅軍可能在冷戰(zhàn)中隱藏的秘密,結(jié)果發(fā)現(xiàn)那是個充滿假人的美國小鎮(zhèn),原來這是俄羅斯特種軍隊訓(xùn)練場、設(shè)計成美國小鎮(zhèn)的模樣,然后小隊開始瘋狂開打。

至于另一個任務(wù)在KGB大樓,玩家扮演蘇聯(lián)雙面間諜,可以體驗平日不知道的敵人生活,這里有全新地圖機制,可以探索、藉由多種獨特游戲方法來進行任務(wù),例如偷取、下毒等非主線游戲玩法,這個任務(wù)在前半段會有些潛行或隱匿成分,但后半段會是動作大放送。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

后期會有越戰(zhàn)的團隊任務(wù),將藉由角色想起對越南的破碎記憶,在稻田中與越軍交戰(zhàn),此關(guān)卡目的會讓玩家從不同路徑來選擇、挖出越南的記憶。隨著玩家的選擇與挖出更多記憶,關(guān)卡會自動重制,提供全新遭遇與冒險,研發(fā)團隊很喜歡讓玩家抉擇來展開游戲中的關(guān)鍵敘事內(nèi)容。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

藉由視覺引導(dǎo)讓玩家了解角色目前狀態(tài)

Raven的資深首席藝術(shù)設(shè)計師RyanButts指出,這次伍茲、梅森與哈德森歸來,除了忠于早期的人物規(guī)劃外,團隊也根據(jù)已知歷史來加以撰寫,并挑選當(dāng)時具代表性的電影流行文化像是《霹靂神探》、《火狐貍》還有像是《小丑》等作品,玩家在扮演臥底的時候需要跟戰(zhàn)斗場面一樣多,所以特務(wù)平日該穿什么衣服、研發(fā)團隊要設(shè)計視覺語言等呈現(xiàn)方式來引導(dǎo)玩家,讓玩家一看就知道現(xiàn)在角色明顯是執(zhí)行隱匿任務(wù)或是戰(zhàn)斗,藉此忠于角色的動機。

像在隱匿任務(wù)時,角色將配備不同裝備、使用私人物品,例如阿德勒的太陽眼鏡等。團隊為此去收集了大量當(dāng)時年代的軍事與平民服裝,RyanButts笑說他的辦公室還堆滿了各式舊服裝,包括蘇聯(lián)的戰(zhàn)地冬季制服、空軍裝甲,越南的軍需品、手持無線電、飛行員頭盔,還有像是70、80年代的流行服裝,黑幫風(fēng)格皮夾克、《回到未來》風(fēng)格羽絨背心等,就是希望讓《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》中的人物栩栩如生。

至于Raven負(fù)責(zé)設(shè)計載具等素材的藝術(shù)家KatieSabin透露,他們也為了伍茲設(shè)計了一臺看似歷經(jīng)風(fēng)霜的BANNEROCKS貨車,研發(fā)團隊從70年代車輛尋找靈感、擷取車輛元素,打造出可以跟著伍茲衝鋒陷陣的車子,他們想像這臺車是伍茲會在上面一邊喝啤酒、一邊分享戰(zhàn)地故事,而伍茲有東西壞了、一定要自己修理,所以貨車車頂跟貨車格格不入,因為那是他用路邊的廢車頂來改裝的,他還自己打造備胎架放在后面,而車輛內(nèi)裝用膠帶來黏住,儀表板上方有個夏威夷女孩公仔,可以說是伍茲心中的小小天堂,希望藉由這些細(xì)節(jié)讓玩家感受角色的小故事。

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游戲視覺呈現(xiàn)

Raven光線總監(jiān)AlbertoNoti表示,為了讓《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》呈現(xiàn)1980年代的視覺,他們在開發(fā)過程中希望挑戰(zhàn)視覺畫面的極限,結(jié)合下一代科技工具、目標(biāo)創(chuàng)造出如同照片般真實畫面,并捕捉1980年精髓。與其利用復(fù)古濾鏡演算,他們以更多心力來刻劃環(huán)境與角色,藉由特定光線配合故事劇情,例如在蘇聯(lián)、東柏林時以藍(lán)綠色為基調(diào),而在濃厚風(fēng)格時則加入粉紅紫色與紅色等原色。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

他指出,他們也首度采用相機寫實主義風(fēng)格打造游戲畫面,把運算引擎弄到極限,不只想做出新世代游戲體驗,同時呈現(xiàn)80年代擬真世界,并藉由結(jié)合霧氣與效果的體積渲染讓玩家感受逼真的光線、創(chuàng)造出間諜活動的氛圍,像霧氣就可營造冷戰(zhàn)時期感覺。

《使命召喚17》將有角色自定義 更強調(diào)多重結(jié)局

研發(fā)團隊同時預(yù)告將于9月10日公開關(guān)于《使命召喚17:黑色行動冷戰(zhàn)》多人游戲的細(xì)節(jié),游戲PC、PS4、Xbox One版預(yù)定11月13日全球上市,而PS5與Xbox Series X版將會在今年底問世。

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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:動視暴雪
  • 發(fā)售:2020-11-13(PC)
  • 開發(fā):Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS5 XboxSeriesX
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,血腥,劇情軍事,改槍

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