地鐵開發(fā)商4A Games最看好次世代主機(jī)光追特性
- 來(lái)源:3DM編譯
- 作者:landother
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地鐵開發(fā)商4A Games的發(fā)行總是在技術(shù)上給人留下深刻的印象,在最近幾年,他們開始全力投入光線追蹤技術(shù)的研究,特別是《地鐵:逃離》PC版上的表現(xiàn)。隨著PS5和SX也確認(rèn)了硬件加速支持光線追蹤的特性,我們期待它將在游戲中變得更加標(biāo)準(zhǔn)化,4A Games對(duì)此也非常興奮。
這家波蘭工作室過(guò)去就曾表達(dá)過(guò)對(duì)即將推出的主機(jī)支持光線追蹤的興奮之情,最近在VGC的采訪中,他們?cè)俅伪磉_(dá)了自己的態(tài)度。執(zhí)行制作人Jon Bloch表示,在所有的次世代特性中,最讓工作室興奮的是光線追蹤,他提到工作室正在完全重建其專有引擎的渲染技術(shù),以便能夠在次世代中充分利用光線追蹤技術(shù)。
“光線追蹤是未來(lái)的趨勢(shì),”Bloch表示,“自從英偉達(dá)向我們介紹了他們未來(lái)的光線追蹤計(jì)劃后,我們就興奮地加入了進(jìn)來(lái)。《地:逃離》成為RTGI領(lǐng)銜者的一部分是一種開創(chuàng)性的興奮,我們都在光線追蹤的潮流中。我們正在全面重建我們專有引擎的渲染技術(shù),以光線追蹤為中心,所以我們將繼續(xù)期待未來(lái)的發(fā)展?!?
在同一訪談中,Bloch也談到了工作室對(duì)于推出的《地鐵》多人游戲體驗(yàn)的工作和期望。
4A Games最近被THQ Nordic的控股公司Embracer Group.收購(gòu)。

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