《地平線:黎明時(shí)分》PC版運(yùn)行測(cè)試 游戲優(yōu)秀但移植糟糕
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- 作者:3DM整理
- 編輯:liyunfei
之前我們報(bào)道過(guò)Guerilla Games針對(duì)《地平線:黎明時(shí)分》PC版首發(fā)時(shí)問(wèn)題做出解釋。官方表示本作一些動(dòng)畫被鎖定30幀,某些配置PC玩家可能會(huì)遇到卡頓問(wèn)題。今日(8月7日)數(shù)毛社Digital Foundry放出《地平線:黎明時(shí)分》PC版運(yùn)行測(cè)試視頻,并表示這款游戲本身很優(yōu)秀,令人驚嘆。但無(wú)奈的是PC版移植很糟糕,出現(xiàn)了許多錯(cuò)誤和問(wèn)題。
測(cè)試視頻:
同樣是Decima引擎,《死亡擱淺》在PC上迎來(lái)質(zhì)的飛越,DLSS2.0加成更是讓《死亡擱淺》幀數(shù)表現(xiàn)優(yōu)秀。而《地平線:黎明時(shí)分》PC移植的表現(xiàn)就很糟糕,不僅游戲本身存在許多Bug,幀數(shù)表現(xiàn)也很糟糕,許多人的PC機(jī)器沒(méi)法跑到60幀,甚至?xí)锌D現(xiàn)象發(fā)生。人物面部和草的動(dòng)畫幀數(shù)也是鎖定30幀,這就讓人感覺(jué)很奇怪。
視頻截圖:


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