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大牛太多了!《神鬼寓言》制作團隊大起底

時間:2020-07-28 22:21:22
  • 來源:VGC
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:豆角

在本月24日的Xbox線上發(fā)布會上,微軟旗下工作室Playground Games終于公布了傳聞許久的《神鬼寓言》游戲項目。據(jù)外媒VGC,Playgroud內(nèi)部負責開發(fā)這款RPG游戲的,有不少是來自于其他工作室的前員工,包括R星、Ninja Theory、Gearbox和BioWare等。

大牛太多了!《神鬼寓言》制作團隊大起底

設計團隊:

首席設計師:Will Kennedy,曾是《GTA5》和GTAOL的關(guān)卡設計師

主要游戲設計師——Juan Fernández de Simón:Ninja Theory《地獄之刃》前首席設計師

前首席任務設計師——Hunter Wright:《無主之地》

UI設計師——Joe Mackernan:曾在Playground呆了三年開發(fā)了《極限競速:地平線》,后跳槽至Guerrilla Games,開發(fā)了《地平線:黎明曙光》,后于2018年6月回歸

編劇團隊:

《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》編劇團隊的大部分成員都加入了PlayGround,開發(fā)這款《神鬼寓言》游戲

敘事總監(jiān):Martin Lancaster,《蝙蝠俠:阿卡姆騎士》的首席編劇

主要編?。篊raig Owens,Rocksteady前高級編劇

前Rocksteady高級編劇Kim MacAskill于2019年8月加入

美工團隊:

首席角色美工——Tom Isaksen:《幽靈行動》系列高級角色美工、同時也是IO互動《殺手》系列游戲

主要環(huán)境美工——Scotty Brown:曾參與開發(fā)《質(zhì)量效應3》和《死亡空間2》

Adam Olsson:《全境封鎖2》首席環(huán)境美工

其他成員:

高級制作人——Ian Mitchell:曾參與開發(fā)了《龍騰世紀:審判》、《質(zhì)量效應:仙女座》、《星球大戰(zhàn):前線2》

制作監(jiān)督——Sean Eyestone:曾開發(fā)了《合金裝備4》《合金裝備5》

此外Playground Games內(nèi)部擔任《極限競速:地平線》的設計總監(jiān)Craig Littler,高級游戲設計師Grant Orban以及音效總監(jiān)Douglas Watson。

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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:微軟
  • 發(fā)售:2026年發(fā)售(PC)
  • 開發(fā):微軟
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC XboxSeriesX
  • 標簽:魔幻探險

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