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IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

時(shí)間:2020-06-04 11:15:46
  • 來源:IGN
  • 作者:3DM編譯
  • 編輯:米瑟

近日,游戲媒體 IGN 對(duì)著名制作人,曾創(chuàng)作過《生化危機(jī)》、《惡靈附身》系列的“生化危機(jī)之父”三上真司進(jìn)行了采訪。采訪中,三上真司除了回顧自己的代表作《生化危機(jī)》外,也對(duì)現(xiàn)今的喪尸類游戲作品進(jìn)行了一番評(píng)價(jià);同時(shí)三上也透露自己曾練習(xí)過五年武術(shù),最愛的就是李小龍與成龍。

IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

三上真司

《生化危機(jī)》毫無疑問是三上真司最為人所熟知的游戲作品,采訪中三上也被問到——如果《生化危機(jī)》沒能獲得成功的話,那么在此之后他將制作什么類型的游戲,三上表示他希望能制作一款感覺就像是電影《虎膽龍威》一樣的動(dòng)作游戲。在《生化危機(jī)》首部作品結(jié)束后,三上就曾向卡普空提議制作一款這樣的游戲,不過當(dāng)時(shí)卡普空更在乎的是《生化》系列的續(xù)集。

可能是《生化危機(jī)》的成功束縛了三上真司,在采訪中他也透露非常喜愛中國(guó)武術(shù)的自己曾在上大學(xué)前學(xué)習(xí)過五年武術(shù),李小龍、成龍、李連杰、甄子丹他都喜歡。

IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

《幽靈線:東京》

當(dāng)然,采訪中也問到了三上真司于2019年 E3 展上公開的新作品《幽靈線:東京》,三上真司也透露了本部游戲誕生之初的秘聞。根據(jù)他的說法,《幽靈線:東京》的想法來自于已經(jīng)離職的制作人中村育美(曾參與《大神》、《獵天使魔女》、《惡靈附身》開發(fā))。開始的半年只有5個(gè)人參與,在正式投入開發(fā)之前有10個(gè)人為此工作了幾年的時(shí)間。

IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

中村育美

此外三上真司還透露,《幽靈線:東京》是其游戲制作生涯中開發(fā)時(shí)間最長(zhǎng)的作品。這部游戲的想法已經(jīng)存在很久,而且可能是他本人參與協(xié)助最多的項(xiàng)目。但是他在采訪中也解釋到,自己直到2019年初才開始直接參與協(xié)助游戲的開發(fā)工作。

IGN專訪三上真司:最愛成龍李小龍、《生化4》并不完整

《求生之路》

隨后,三上真司也談到了目前市面上的僵尸題材電影及游戲作品。三上真司表示,他感覺目前的僵尸概念有種被過度使用的感覺,并且由于失去了威脅感,用戶也開始變得對(duì)僵尸免疫。雖然看到一大群僵尸在一開始會(huì)感覺很恐怖,但是當(dāng)玩游戲時(shí)如果不斷重復(fù)地看到,無論他們跑得有多么快威脅感都將下降。10年前的《求生之路》里僵尸就跑的非常快,玩家們可能就是從這里開始,覺得僵尸做得已經(jīng)有點(diǎn)太過火了。

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《生化危機(jī) 4

玩家們對(duì)于早期《生化危機(jī)》系列的批評(píng)點(diǎn)之一就是流程太短,但是《生化危機(jī) 4》平均需要20多個(gè)小時(shí)的通關(guān)時(shí)間也證明了三上真司可以制作出長(zhǎng)流程的生存恐怖游戲。不過三上也表示自己無意把《生化 4》做的太長(zhǎng),只是在把內(nèi)容不斷加入的過程中游戲流程也慢慢變得漫長(zhǎng)了,實(shí)際上他們還刪除了《生化 4》中的一個(gè)城堡場(chǎng)景,這部分的流程據(jù)三上所說占到了游戲的40%,原因則是這個(gè)過大的場(chǎng)景缺乏新鮮感且并不好玩。

對(duì)于近些年卡普空推出的《生化危機(jī)》重制版作品,三上真司說:“我看過《生化危機(jī)2:重制版》的視頻,我認(rèn)為非常棒。只要那些重制版的銷量不錯(cuò),他們會(huì)繼續(xù)重制生化游戲的?!碑?dāng)被問及對(duì)《生化危機(jī)4:重制版》的看法時(shí),他只是簡(jiǎn)單地回復(fù):“只要成品好,我就沒有任何意見”。

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已有213人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:冒險(xiǎn)游戲
  • 發(fā)行:卡普空
  • 發(fā)售:2023-03-24
  • 開發(fā):卡普空
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:血腥暴力,電影式生存恐怖

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